
cocos2d-x
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jinble03
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2d-x深入运行启动过程(win32)
程序入口main.cppint APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow){原创 2013-11-26 10:40:51 · 521 阅读 · 0 评论 -
TexturePacker——cocos2d-x游戏开发用来自动打包图片资源,生成plist和png文件(比如保卫萝卜)
TexturePacker是一款用来打包程序资源的软件,特别是图片资源,可以减少程序的内存和优化效率,cocos2d-x开发游戏的使用经常用到。本软件是一名叫Andreas Loew的国外朋友开发的,可以免费使用一周,之后需要付费使用。不过作者也提供给业内开发人员一个方便,只要你有自己的技术博客,就可以到官网上申请免费的license key。官网:http://www.codeandwe原创 2013-11-26 19:16:38 · 1717 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x整体框架源码分析以及启动过程原理(win32)
引言:如果你想深入了解cocos2d-x的整个框架和运行流程,如果你想知道整个启动过程的细节,如果你想知道自己写的代码是在什么时候和在哪里被调用的,下面可以为你解答其中奥秘。对象:适合刚刚入门了cocos2d-x的初学者,编写并运行过简单的demo,并且想仔细探究其中的原理机制。原创 2014-02-26 22:43:15 · 1650 阅读 · 1 评论