怎么感觉标题很学术的样子。。。上次那个重叠IO的事件模型搞完之后,就觉得TCP是很不错的协议,可以将重点转移到对客户端的管理之上,而不必为了数据报的丢失和客户端keepalive的问题而绞尽脑汁(之前我做了个简单的聊天软件,面对的就是这种问题)。
WSAEventSelect是基于事件通知的,我觉得没有比这个模型更加简单实用了,编译环境:vc++ 6.0,代码如下:
本文介绍了一个使用 WSAEventSelect 模型实现的 TCP 服务器示例,展示了如何通过事件通知来简化客户端连接管理和数据接收过程。代码采用 VC++ 6.0 编译。
怎么感觉标题很学术的样子。。。上次那个重叠IO的事件模型搞完之后,就觉得TCP是很不错的协议,可以将重点转移到对客户端的管理之上,而不必为了数据报的丢失和客户端keepalive的问题而绞尽脑汁(之前我做了个简单的聊天软件,面对的就是这种问题)。
WSAEventSelect是基于事件通知的,我觉得没有比这个模型更加简单实用了,编译环境:vc++ 6.0,代码如下:
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