猜拳(石头剪刀布)代码【谁看谁懂】@TA也来看看?

OK,之前作者都没很用心做文章,这次真认真了,先点个赞吧,我这代码,啊呦~打的手都算了,明天有信息课,该练练打字了!

好了,那么我们就废话不多说废话,不多说废话,反正多说了也是废话!如果我在这里说废话40秒,就会浪费您40秒,说两句就会浪费80秒,三句就会浪费120秒...

好了,不搞了,回归正题,既然是石头剪刀布,为了公正,就要用到随机数!

先开随机数:

x=rand()%3+1;

看到了吗,这就是随机x的数,因为是3~1对应石头,剪刀,布,所以后面接3+1;

那么加点小代码,做出初级版,让用户与电脑互动:

初级代码:

x=rand()%3+1;
		
		
		cout<<"请输入你的选择:1-剪刀,2-石头,3-布"<<endl<<"          电脑正在选择"<<endl; 
		
		cin>>y;
		if(y>3){
		
			cout<<"想作弊是吧小子,程序员还是比你早知道"<<endl<<"还想玩你就重启游戏吧,我终止代码了,拜拜";
			speak("想作弊是吧小子,程序员还是比你早知道,还想玩你就重启游戏吧,我终止代码了,拜拜");
			break;
		}
		z=x-y;
		if(z==1||z==-2)
			renji=renji+1;
		else{
			if(z==0){
			
				cout<<"既然平局?哼,谁都不加分"<<endl;
				speak("既然平局?哼谁都不加分");
			}else 
			sum=sum+1;
		}
		cout<<"刚刚电脑选择了"<<x<<endl; 
	 
		cout<<"人机分数:"<<renji<<endl;
		cout<<"玩家分数:"<<sum<<endl;
	}
	if(sum>renji){
	
		cout<<"牛逼"<<endl;
		speak("牛逼"); 

	}else{
		cout<<"菜就多练"<<endl;
		speak("菜就多练,太嫩了");
	}
	
}

这个没有添加头文件,但是的但是,我做出来了~

头文件:

#include<iostream>
#include<ctime>
#include<cstdlib>
#include <unistd.h>  // 在gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同

除此之外,再加点语音包!

语音包:

FILE* fp=fopen("%2%speak_c++.vbs","w");
	string the_vbs_code="CreateObject(\"Scripting.FileSystemObject\").DeleteFile(WScript.ScriptName)\nCreateObject(\"SAPI.SpVoice\").Speak\""+the_world_say+"\"";
	fputs(the_vbs_code.c_str(),fp);
	fclose(fp);
	system("%2%speak_c++.vbs");
	return;

来衔接一下下!

完整代码:

#include<iostream>
#include<ctime>
#include<cstdlib>
#include <unistd.h>  // 在gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同


using namespace std;

void speak(string the_world_say)
{
	
	FILE* fp=fopen("%2%speak_c++.vbs","w");
	string the_vbs_code="CreateObject(\"Scripting.FileSystemObject\").DeleteFile(WScript.ScriptName)\nCreateObject(\"SAPI.SpVoice\").Speak\""+the_world_say+"\"";
	fputs(the_vbs_code.c_str(),fp);
	fclose(fp);
	system("%2%speak_c++.vbs");
	return;
}

int main(){
	
	cout<<"欢迎你的到来,请稍等电脑加载语音"<<endl<<"      ···加载中···"<<endl<<"  请仔细阅读规则,作弊有你好看"<<endl<<endl;
	int x,y,z,i,sum=0,renji=0;
	srand(time(0));
	sleep(2);  //程序挂起10s 
    cout<<"      ···加载中···"<<endl<<"  此过程不消耗流量···剩余1s"<<endl; 
    sleep(1);
	speak("请输入你的选择");
	for(i=1;i<=10;i++){
		x=rand()%3+1;
		
		
		cout<<"请输入你的选择:1-剪刀,2-石头,3-布"<<endl<<"          电脑正在选择"<<endl; 
		
		cin>>y;
		if(y>3){
		
			cout<<"想作弊是吧小子,程序员还是比你早知道"<<endl<<"还想玩你就重启游戏吧,我终止代码了,拜拜";
			speak("想作弊是吧小子,程序员还是比你早知道,还想玩你就重启游戏吧,我终止代码了,拜拜");
			break;
		}
		z=x-y;
		if(z==1||z==-2)
			renji=renji+1;
		else{
			if(z==0){
			
				cout<<"既然平局?哼,谁都不加分"<<endl;
				speak("既然平局?哼谁都不加分");
			}else 
			sum=sum+1;
		}
		cout<<"刚刚电脑选择了"<<x<<endl; 
	 
		cout<<"人机分数:"<<renji<<endl;
		cout<<"玩家分数:"<<sum<<endl;
	}
	if(sum>renji){
	
		cout<<"牛逼"<<endl;
		speak("牛逼"); 

	}else{
		cout<<"菜就多练"<<endl;
		speak("菜就多练,太嫩了");
	}
	
}

后续更新坑人版,不过自己也可以尝试,坑人版就是让玩家必输无疑~

拜了个拜~

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