首先下载附件并解压
解压附件中的MobileSubstrateDylib.zip,并移动到: /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Project Templates/Application目录下
然后用class-dump导出 SpringBoard的头文件(具体方法详见天狼的文章: http://www.wecoder.com/forum.php?mod=viewthread&tid=11&extra=page%3D1 )
然后将导出的头文件的文件夹移动到/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS2.0.sdk/usr/include/目录下
并将substrate.h移动到/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS2.0.sdk/usr/include/目录下
然后将libsubstrate.dylib移动到 /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS2.0.sdk/usr/lib/目录下
然后新建工程即可,之前的模板会出现在选项中
(PS:记得添加头文件 substrate.h,已经添加framework---libsubstrate.dylib)
(PS:编译的时候选择Device)
编译好后,右键点击生成的app,选择显示包内容,给里面的程序添加后缀---.dylib,即:***.dylib
自己新建个后缀为.plist的同名文件,在里面添加要hook的应用
最后将dylib和同名的plist放到/Library/MobileSubstrate/DynamicLibraries 目录下,重启springboard即可
至于deb打包方法详见天狼的文章: http://www.wecoder.com/forum.php?mod=viewthread&tid=24&extra=page%3D1
我是附件.zip
解压附件中的MobileSubstrateDylib.zip,并移动到: /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Project Templates/Application目录下
然后用class-dump导出 SpringBoard的头文件(具体方法详见天狼的文章: http://www.wecoder.com/forum.php?mod=viewthread&tid=11&extra=page%3D1 )
然后将导出的头文件的文件夹移动到/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS2.0.sdk/usr/include/目录下
并将substrate.h移动到/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS2.0.sdk/usr/include/目录下
然后将libsubstrate.dylib移动到 /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS2.0.sdk/usr/lib/目录下
然后新建工程即可,之前的模板会出现在选项中
(PS:记得添加头文件 substrate.h,已经添加framework---libsubstrate.dylib)
(PS:编译的时候选择Device)
编译好后,右键点击生成的app,选择显示包内容,给里面的程序添加后缀---.dylib,即:***.dylib
自己新建个后缀为.plist的同名文件,在里面添加要hook的应用
最后将dylib和同名的plist放到/Library/MobileSubstrate/DynamicLibraries 目录下,重启springboard即可
至于deb打包方法详见天狼的文章: http://www.wecoder.com/forum.php?mod=viewthread&tid=24&extra=page%3D1
