服务端连接数据库

要先添加mdf文件到sql server
然后再在服务器资源管理器中添加连接,连接到你新添加的数据库
### Unity 服务器端连接数据库的方法 对于Unity项目中的服务器端与数据库之间的通信,通常不会直接让Unity作为服务端连接数据库。而是采用一种间接方式,即通过中间层的服务端程序(如Node.js)来处理数据库请求。这是因为Unity主要用于构建游戏客户端逻辑,而非设计成高性能的网络应用服务器。 #### 使用 Node.js 中间件连接 MySQL 数据库 为了使Unity能够安全有效地访问MySQL数据库,可以设置一个基于Node.js的应用充当API网关。此方法允许Unity发送HTTP请求给Node.js API,再由后者执行必要的SQL查询并将结果返回给Unity客户端[^1]。 下面是一个简单的例子展示如何配置这样的架构: ##### 创建 Node.js Express 应用监听 HTTP 请求并与 MySQL 进行交互 ```javascript // 导入所需模块 const express = require('express'); const mysql = require('mysql'); // 初始化Express应用程序 let app = express(); // 设置CORS策略以便跨域资源共享 app.use((req, res, next) => { res.header("Access-Control-Allow-Origin", "*"); res.header("Access-Control-Allow-Headers", "Origin, X-Requested-With, Content-Type, Accept"); next(); }); // 配置MySQL连接池 var pool = mysql.createPool({ connectionLimit : 10, host : 'localhost', user : 'root', // 替换成自己的用户名 password : '', // 替换成自己的密码 database : 'testdb' // 替换成自己的数据库名 }); // 定义路由处理器用于接收来自Unity的数据并响应相应的操作 app.get('/api/getData/:id', function(req, res){ let id = req.params.id; // 执行查询语句 pool.query(`SELECT * FROM table_name WHERE id=${id}`, (error, results, fields)=>{ if(error){ throw error; } console.log(results); res.send(JSON.stringify({data:results})); }); }); // 监听指定端口等待传入连接 app.listen(8080, ()=>{ console.log('Server is running on port 8080.'); }); ``` 这段代码展示了怎样建立一个基本的RESTful Web Service接口,它接受GET请求参数`id`并通过这个ID从表中获取记录。注意这里仅提供了一个读取数据的例子;写入或其他类型的CRUD操作可以根据需求扩展类似的路径和处理函数[^2]。 ##### 在 Unity 中发起 HTTP GET 请求至上述 API 地址 在Unity这边,则可以通过WWW或者更现代的UnityWebRequest类来进行异步HTTP调用来同Node.js后端对话。下面是使用UnityWebRequest的一个简单示例: ```csharp using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.Networking; public class DatabaseConnector : MonoBehaviour { private string url = "http://yourserverip/api/getData/"; void Start () { StartCoroutine(GetRequest(url)); } IEnumerator GetRequest(string uri) { using (UnityWebRequest webRequest = UnityWebRequest.Get(uri)) { yield return webRequest.SendWebRequest(); if(webRequest.result != UnityWebRequest.Result.Success) Debug.Log(webRequest.error); else{ // 显示收到的内容. Debug.Log(webRequest.downloadHandler.text); // 解析 JSON 并提取有用的信息... } } } } ``` 以上就是关于如何搭建一套包含Unity前端、Node.js中间件以及MySQL存储系统的解决方案概述。这种方法不仅提高了安全性还简化了开发流程,因为不需要担心不同平台上可能存在的兼容性问题[^4]。
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