java基础知识(4)—一起加强加强java基础吧

33.String s = new String("xyz"); 创建了几个 String Object?二者之间有什么 二者之间有什么区别?

两个或一个,”xyz”对应一个对象,这个对象放在字符串常量缓冲区,常量”xyz”不管出现多少遍,都是缓冲区中的那一个。New String 每写一遍,就创建一个新的对象,它一句那个常量”xyz”对象的内容来创建出一个新 String 对象。如果以前就用过’xyz’,这句代表就不会创建”xyz”自己了,直接从缓冲区拿。


34.String 和 和 StringBuffer 的区别

JAVA 平台提供了两个类:String 和 StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个 String 类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer 类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用 StringBuffer。典型地,你可以使用 StringBuffers 来动态构造字符数据。另外,String 实现了 equals 方法,newString(“abc”).equals(newString(“abc”)的结果为 true,而 StringBuffer 没有实现equals 方法,所以,new StringBuffer(“abc”).equals(newStringBuffer(“abc”)的结果为 false。
接着要举一个具体的例子来说明,我们要把1到100的所有数字拼起来,组成一个串。
StringBuffer sbf = new StringBuffer();
for(int i=0;i<100;i++)
{
sbf.append(i);
}
上面的代码效率很高,因为只创建了一个 StringBuffer 对象,而下面的代码效率很低,因为
创建了101个对象。
String str = new String();
for(int i=0;i<100;i++)
{
str = str + i;
}
在讲两者区别时,应把循环的次数搞成10000,然后用 endTime-beginTime 来比较两者执行的时间差异,最后还要讲讲 StringBuilder 与 StringBuffer 的区别。
String 覆盖了 equals 方法和 hashCode 方法,而 StringBuffer 没有覆盖 equals 方法和hashCode 方法,所以,将 StringBuffer  对象存储进 Java  集合类中时会出现问题。


35.如何把一段逗号分割的字符串转换成一个数组?

如果不查 jdk api,我很难写出来!我可以说说我的思路:
1  用正则表达式,代码大概为:String [] result = orgStr.split(“,”);
2  用 StingTokenizer ,代码为:StringTokenizer tokener =StringTokenizer(orgStr,”,”);

String [] result =new String[tokener .countTokens()];
Int i=0;
while(tokener.hasNext()

{result[i++]=toker.nextToken();}


36.数组有没有 length() 这个方法? String 有没有 length() 这个方法?

数组没有 length()这个方法,有 length 的属性。String 有 length()这个方法。


37.下面这条语句一共创建了多少个对象:String s="a"+"b"+"c"+"d";

答:对于如下代码:
String s1 = "a";
String s2 = s1 + "b";
String s3 = "a" + "b";
System.out.println(s2 == "ab");
System.out.println(s3 == "ab");
第一条语句打印的结果为 false,第二条语句打印的结果为 true,这说明 javac 编译可以对字符串常量直接相加的表达式进行优化, 不必要等到运行期去进行加法运算处理, 而是在编译时去掉其中的加号,直接将其编译成一个这些常量相连的结果。
题目中的第一行代码被编译器在编译时优化后,相当于直接定义了一个”abcd”的字符串,所以,上面的代码应该只创建了一个 String 对象。写如下两行代码,
String s ="a" + "b" + "c" + "d";
System.out.println(s== "abcd");最终打印的结果应该为 true。


38.try {} 里有一个 return 语句,那么 语句,那么紧跟在这个 紧跟在这个 try  后的 finally {} 里的 code会不会被执行,什么时候被执行,在 会不会被执行,什么时候被执行,在 return  前还是后?

也许你的答案是在 return 之前,但往更细地说,我的答案是在 return 中间执行,请看下面
程序代码的运行结果:
public classTest {
/**
* @paramargs add by zxx ,Dec 9, 2008
*/
public static void main(String[] args) {

/ TODO Auto-generated method stub
System.out. println (new Test().test());;
}
static int test()
{
int x = 1;
try
{
Return x;
}
finally
{
++x;
}
}
}
---------执行结果 ---------
1

运行结果是1,为什么呢?主函数调用子函数并得到结果的过程,好比主函数准备一个空罐子,当子函数要返回结果时,先把结果放在罐子里,然后再将程序逻辑返回到主函数。所谓返回,就是子函数说,我不运行了,你主函数继续运行吧,这没什么结果可言,结果是在说这话之前放进罐子里的。


39 、下面的程序代码输出的结果是多少?

public class smallT
{
public static void main(String args[])
{

smallT t = new smallT();
int b = t.get();
System.out.println(b);
}
public int get()
{
try
{
Return 1 ;
}
finally
{
Return 2 ;
}
}
}

返回的结果是2。
我可以通过下面一个例子程序来帮助我解释这个答案,从下面例子的运行结果中可以发现,try 中的 return 语句调用的函数先于 finally 中调用的函数执行, 也就是说 return 语句先执行,finally 语句后执行,所以,返回的结果是2。Return 并不是让函数马上返回,而是 return 语句执行后,将把返回结果放置进函数栈中,此时函数并不是马上返回,它要执行 finally 语句后才真正开始返回。

在讲解答案时可以用下面的程序来帮助分析:
public classTest {
/**
* @paramargs add by zxx ,Dec 9, 2008
*/
public static voidmain(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub
System.out.println(newTest().test());;
}
int test()
{
try
{
return func1();
}
finally
{
return func2();
}
}
int func1()
{
System.out.println("func1");
return 1;
}
int func2()
{
System.out.println("func2");
return 2;
}
}
-----------执行结果-----------------
func1
func2

结论:finally 中的代码比 return 和 break 语句后执行


40.final, finally, finalize  的区别

final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。内部类要访问局部变量,局部变量必须定义成 final 类型,例如,一段代码……
finally 是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。
finalize 是 Object 类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。JVM 不保证此方法总被调用。


41. 运行时异常与一般异常有何异同?

异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态, 运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java 编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。


42.error 和 和 exception 有什么区别?

error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。 exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。


43.Java  中的异常处理机制的简单原理和应用

异常是指 java 程序运行时(非编译)所发生的非正常情况或错误,与现实生活中的事件很相似,现实生活中的事件可以包含事件发生的时间、地点、人物、情节等信息,可以用一个对象来表示,Java 使用面向对象的方式来处理异常,它把程序中发生的每个异常也都分别封装到一个对象来表示的,该对象中包含有异常的信息。
Java 对异常进行了分类,不同类型的异常分别用不同的 Java 类表示,所有异常的根类为java.lang.Throwable,Throwable 下面又派生了两个子类:Error 和 Exception,Error 表示应用程序本身无法克服和恢复的一种严重问题,程序只有死的份了,例如,说内存溢出和线程死锁等系统问题。Exception 表示程序还能够克服和恢复的问题,其中又分为系统异常和普通异常, 系统异常是软件本身缺陷所导致的问题, 也就是软件开发人员考虑不周所导致的问题, 软件使用者无法克服和恢复这种问题, 但在这种问题下还可以让软件系统继续运行或者让软件死掉,例如,数组脚本越界(ArrayIndexOutOfBoundsException) ,空指针异常(NullPointerException) 、类转换异常(ClassCastException) ;普通异常是运行环境的变化或异常所导致的问题,是用户能够克服的问题,例如,网络断线,硬盘空间不够,发生这样的异常后,程序不应该死掉。java 为系统异常和普通异常提供了不同的解决方案,编译器强制普通异常必须 try..catch 处理或用 throws 声明继续抛给上层调用方法处理,所以普通异常也称为 checked 异常,而系统异常可以处理也可以不处理,所以,编译器不强制用 try..catch 处理或用 throws 声明,所以系统异常也称为 unchecked 异常。

提示答题者:就按照三个级别去思考:虚拟机必须宕机的错误,程序可以死掉也可以不死掉的错误,程序不应该死掉的错误;

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