前段时间尝试着使用Masonry来布局,感觉比较好用,其使用的过程中也没有出现什么问题,但是昨天在一个界面上添加自定义弹出框的时候,则出现了问题:
make.top.mas_equalTo(self.view.top).with.offset(-2
*0.301 * SCREEN_HEIGHT);
make.left.mas_equalTo(self.view.left).with.offset(SCREEN_WIDTH
* 0.104);
make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(SCREEN_WIDTH *
0.803, SCREEN_HEIGHT *
0.301));
之前一直使用的mas_left。前面都加了mas的,但是就是不行,一直崩在这里:
在使用Masonry进行界面布局时,遇到将自定义弹出框添加到界面上的问题,通过查阅资料发现是由于混淆了mas_equalTo与equalTo的使用场景。文章详细解释了这两个方法的区别,并提供了解决方案。
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