Masonry 使用过程中遇到的一些坑

在使用Masonry进行界面布局时,遇到将自定义弹出框添加到界面上的问题,通过查阅资料发现是由于混淆了mas_equalTo与equalTo的使用场景。文章详细解释了这两个方法的区别,并提供了解决方案。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  前段时间尝试着使用Masonry来布局,感觉比较好用,其使用的过程中也没有出现什么问题,但是昨天在一个界面上添加自定义弹出框的时候,则出现了问题:
make.top.mas_equalTo(self.view.top).with.offset(-2 *0.301 * SCREEN_HEIGHT);
        make.left.mas_equalTo(self.view.left).with.offset(SCREEN_WIDTH * 0.104);
        make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(SCREEN_WIDTH * 0.803, SCREEN_HEIGHT * 0.301));
之前一直使用的mas_left。前面都加了mas的,但是就是不行,一直崩在这里:


直接三方库里面报错,当时有点懵逼,因为不太明白嘛 后来查了一些资料:后来发现原来是前面的问题:

mas_equalto与equal的区别
masequalTo 比equalTo多了类型转换操作,一般来说,大多数时候两个方法都是 通用的,但是对于数值元素使用mas_equalTo。对于对象或是多个属性的处理,使用equalTo。特别是多个属性时,必须使用equalTo

希望后面不要再犯这种低级错误了


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值