<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[jilihui2003的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/jilihui2003</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; jilihui2003]]></copyright><item><title><![CDATA[axios中get和post以及async和await]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jilihui2003/article/details/124536642</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jilihui2003/article/details/124536642</guid><author>jilihui2003</author><pubDate>Mon, 02 May 2022 11:02:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[# async作为一个关键字放到函数前面
 async function queryData() {
   # await关键字只能在使用async定义的函数中使用   await后面可以直接跟一个 Promise实例对象
   var ret = await new Promise(function(resolve, reject){
    setTimeout(function(){
     resolve('nihao')
    },...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java中重写equals()方法判断对象是否相等，以及重写toSTring方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jilihui2003/article/details/124435377</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jilihui2003/article/details/124435377</guid><author>jilihui2003</author><pubDate>Tue, 26 Apr 2022 19:50:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[class Teacher extends Person{//定义一个老师类继承person类
 String workplace;
  int salary ;
  static int num=0;
  static int avsalary=0;
  static int allsalary=0;
  Teacher(){}//无参的构造方法
  Teacher(String workplace, int salary){
   this.work...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[利用java中的indexOf方法进行字符串的特定字符检测，并输出其个数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jilihui2003/article/details/124221116</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jilihui2003/article/details/124221116</guid><author>jilihui2003</author><pubDate>Sat, 16 Apr 2022 21:49:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[首先要了解一下indexO其作用是检测数组中是否含有指定字符，如果查询到该目标就会返回出现该目标的起始位置，否则返回-1

其次要注意输入的字符串的形式因为我们需要对字符串进行修改，所以需要用到StringBuffer

和 String 类不同的是，StringBuffer 和 StringBuilder 类的对象能够被多次的修改，并且不产生新的未使用对象。

一起来看看代码吧


import java.util.Scanner;

public class Main{
    public stati]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ES6有关学习笔记]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jilihui2003/article/details/123937938</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jilihui2003/article/details/123937938</guid><author>jilihui2003</author><pubDate>Sun, 03 Apr 2022 15:19:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[ES6新增了许多新特性，是为了编程更简单，高效，是前端发展趋势，是很重要的必备技能。

1：let 关键字

特性： let

关键字用来声明变量，使用 let 声明的变量有几个特点：

1. 不允许重复声明；

2. 块儿级作用域（局部变量）；

3. 不存在变量提升；

4. 不影响作用域链；



2：const 关键字

特性： const 关键字用来声明常量，const 声明有以下特点：

1. 声明必须赋初始值；

2. 标识符一般为大写（习惯）；

3. 不允许重复声明；

4. 值不允许修改]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[利用js实现轮播图功能，同时使下面小点跟随位置正确显示]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jilihui2003/article/details/123741921</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jilihui2003/article/details/123741921</guid><author>jilihui2003</author><pubDate>Fri, 25 Mar 2022 18:14:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[1轮播图实现的原理就是利用js中定时器，根据时间来改变盒子的位置实现动画，但是为了美观以及合理化，我们需要对其添加一些功能

1：首先是缓动动画，如果直接平移或者在点击瞬间改变位置会很不美观，所以我们需要制定一个缓动动画的函数，使用函数会让代码变得简洁方便


function animate(obj,target){
        clearInterval(obj.timer);//先把上一个定时器清除
    obj.timer=setInterval(function(){
        //缓]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JavaScript 内容小结，考核反思]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jilihui2003/article/details/123466827</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jilihui2003/article/details/123466827</guid><author>jilihui2003</author><pubDate>Sun, 13 Mar 2022 23:47:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[JavaScript 是一个新的语言，其内容跟c++和Java有些类似，但形式不相同，因为计算机语言大多有联系，所以可以融汇贯通。但是JavaScript因为是跟css和html相联系，所以有些自己独特的地方

这次考核让我发现自己对dom和bom仅仅只有一点了解，知识方面很难运用

首先是数据类型，js内置的数据类型数字型、字符型、布尔型、Undefined、Null（很特殊，null是一个表示“空”的对象，转为数值时为0；undefined是一个表示"此处无定义"的原始值，转为数值时为NaN。）

Ja]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[考试周即将来临，愿世上再无期末（学期总结）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jilihui2003/article/details/121927852</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jilihui2003/article/details/121927852</guid><author>jilihui2003</author><pubDate>Tue, 14 Dec 2021 16:47:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[一转眼，我就来到这个学校两个多月了。太快了，虽然和自己想象中的大学生活有很大差别，但自己一定要相信，一切都是最美好的选择。幸运的是这里有小组，可以提升自己，也认识了很多人。可以一起抱团取暖，共同学习进步。

 期末就要来了，天天上课摸鱼，睡觉的我终于慌了，不想在期末挂科呀。这一学期的我其实也学习了很多知识，从什么都不知道的小白变成了知道一点的小白，掌握了一点技能。但是从进学校之后就没出过去的我，快憋坏了，对家的思念也愈发强烈。人对自己也是有些了解的，我也跟大多数普通人一样，喜欢玩乐享受。我也是比较...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[移动端布局基础，flex布局，百分比布局，以及多倍精灵图的写法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jilihui2003/article/details/121760372</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jilihui2003/article/details/121760372</guid><author>jilihui2003</author><pubDate>Tue, 07 Dec 2021 08:33:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[pc端的网页布局基础学习结束了，终于来到移动端基础学习。通过几天的学习，其实发现pc端的代码书写和移动端的差距不大，只是在一些适配问题上，由于移动端的屏幕大小和分辨率有太多种类，导致对于页面的一些布局不可以用我们的px固定死，要让它进行自动适配，来让我们不同的手机上的页面显示都显得正常，让用户有着更好的视觉体验。

1：首先对于移动端我们要先对视口进行设置


 &lt;meta name="viewport" content="width=device-width,userscalable=no,init]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[前端基础知识学习完成，对第一次页面制作后的感悟]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jilihui2003/article/details/121586942</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jilihui2003/article/details/121586942</guid><author>jilihui2003</author><pubDate>Sun, 28 Nov 2021 09:20:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[目前对css和html的基本知识已经学习完毕
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[到目前为止，对css和HTML的小结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jilihui2003/article/details/121484932</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jilihui2003/article/details/121484932</guid><author>jilihui2003</author><pubDate>Tue, 23 Nov 2021 08:46:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[到目前为止，我在小组用课余时间学习前端有关知识已经一个月了。在前些天也是进行了一次考核，这次考核大都是些基础的东西，但从这次考核也是知道了自己有很多不足，有很多知识自己还没有掌握。下面是一些很重要但是我还没有掌握的细节。

1：首先是背景图片，填充和平铺竟然是两种东西（震惊），我理解错了。background-size:cover（或者background:100%100%）。这是填充，可以让一个图片充满整个容器，而平铺是一个图片进行相同的复制一样把容器铺满

2：第二个是圆角设置，不同的值代表的意思一个.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[我又来每周总结啦啊啊啊啊啊啊啊]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jilihui2003/article/details/121310052</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jilihui2003/article/details/121310052</guid><author>jilihui2003</author><pubDate>Sat, 13 Nov 2021 21:43:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[目前已经把一些基础的东西学的差不多了，但是目前运用还不行，因为事情太多，不能完全投入一件事上去，简单的页面对照着笔记自己也能慢慢做出来，感觉还是需要自己慢慢积累，熟能生巧。



精灵图这玩意我感觉挺好玩的，可以用像对待文字一样去更改小图片，让图片修改变得更便捷了



还学了一些小玩意，相当于对之前的一些小知识点的应用跟补充

比如三角形的制作，虽然我搞不懂为啥把宽高改成零，用边框就能把三角形做出来，但是就很神奇这个是三角制作的css代码，一个简单的三角形，可以通过改变不一样边框的大小把三角形的胖瘦改..]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[2021-11-09本周又一学习知识]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jilihui2003/article/details/121236538</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jilihui2003/article/details/121236538</guid><author>jilihui2003</author><pubDate>Tue, 09 Nov 2021 20:55:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[在各种事情的压迫之下，还是在尽力追赶自己的学习进度，目前定位已经学完。目前我的自我感觉是：好像一直有更便捷的，更好用的标签在代替前面的标签。比如定位标签，我就感觉比浮动好用还更加强大。

虽然知道自己学习的都是一些简单的基本知识，但是这些知识太过于杂乱，很多东西不好记住，还有很多的标签需要掌握和巩固。学着新的忘着旧的，我太难了。现在记得最深的就是"子绝父相"。

下面是我最近写的有关定位还有浮动的一些代码，感觉这东西是需要练习很多次然后记忆的，目前为了追赶进度，所以我觉


&lt;html&gt;
&lt]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[css每周小结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jilihui2003/article/details/121131993</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jilihui2003/article/details/121131993</guid><author>jilihui2003</author><pubDate>Wed, 03 Nov 2021 22:28:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[1：对css和前端的了解

css目前学习了一些知识，知道了它就是为了视觉上，对HTML简陋的页面做些调整和修改，使得用户获得更好的视觉体验。我在B站上也看了一些视频，对前端也进行了一些了解，据up猪所讲，前端后端在不同领域的重要性也是有所不同的。市场上对前端后端的人才需求也差不多，总体来说我们前端的前期学习还是比较容易的，但是在一些构架等修改方面比后端来说要麻烦一些，而后端的学习较难，各有缺点，本来听别人说前端薪资低，待遇不如后端。现在有所了解之后知道了没有什么学哪个端好，只要你够优秀，有能力，在哪都可以]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[我的HTML学习之路]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jilihui2003/article/details/120981621</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jilihui2003/article/details/120981621</guid><author>jilihui2003</author><pubDate>Tue, 26 Oct 2021 21:39:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[在被同桌还有小组相互卷起来，在他们的压迫之下我终于开始css的学习了

小组的都是卷王，太可怕了，我天天一样跟着视频做笔记，敲代码结果比他们有的落后几十个视频，在接触css之前还是一些简单的东西，但是标签很多，很繁琐。我记了很多笔记记住了其中一部分标签，还是用的少，学习时间较少，我感觉以后多用用，这些标签就会记得住了。

我自己用代码也敲了一些东西，也算是学有所用吧，这东西虽然瞅着眼疼，但是做完之后还是有所成就感的，下面是我给小组做的简单表格，哈哈雀食简单。


&lt;html lang="ch...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[前端菜鸟萌新的第一周所学内容]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jilihui2003/article/details/120960786</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jilihui2003/article/details/120960786</guid><author>jilihui2003</author><pubDate>Mon, 25 Oct 2021 21:23:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[在B站进行视频学习

同桌全是卷王，视频看的比我多了二十多个。目前对HTML有了一点了解，并且做了一些笔记。感觉自己做页面还是很有意思的，学习了一些发现那些看起来很复杂很多的代码做的页面其实并没有很难（可能是我还没有学多少）只要认真看视频，即使把代码敲上去，笔记记住，自己慢慢也能做好一个浏览器页面。目前已经学会了做表格，写文章，超链接啥的。现在是21点22分，同桌都有事先走了，我要开始卷起来了！
...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一个菜鸟从零开始的学习过程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jilihui2003/article/details/120916502</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jilihui2003/article/details/120916502</guid><author>jilihui2003</author><pubDate>Sat, 23 Oct 2021 08:34:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[对浏览器网页制作的一些认知

目前在B站学习有关HTML的网页制作，由于学术不精，还没了解更多东西
]]></description><category></category></item></channel></rss>