连接池

连接池   打开与关闭数据库都是比较耗时的。为此,ADO.NET自动将数据库连接存放在连接池中。
连接池可以大幅度提高程序的性能和效率,因为我们不必等待建立全新的数据库连接过程,
而是直接利用现成的数据库连接。注意,利用Close()方法关闭连接时,并不是实际关闭连接,
而是将连接标为未用,放在连接池中,准备下一次复用。   如果在连接字符串中提供相同的细节,
即相同的数据库,用户名,密码等等,则可以直接取得并返回池中的连接。然后可以用这个连接访问数据库。 
  使用SqlConnection对象时,可以在连接字符串中指定max pool size,表示连接池允许的最大连接数(默认为100),
也可以指定min pool size表示连接池允许的最小连接数(默认为0)。
下面的代码指定了SqlConnection对象的max pool size为10,min pool size为5。
 SqlConnection mySqlConnection = new SqlConnection
("server=localhost;database=Northwind;integrated security=SSPI;"+"max pool size=10;min pool size=5"); 

  程序代码说明:在上述范例的程序代码中,程序最初在池中生成5个SqlConnection对象。池中可以存储最多10个SqlConnection对象。
如果要打开新的SqlConnection对象时,池中的对象全部都在使用中,则请求要等待一个SqlConnection对象关闭,然后才可以使用新的SqlConnection对象。
如果请求等待时间超过ConnectionTimeout属性指定的秒数,则会抛出异常。 
  下面通过一个程序来显示连接池的性能优势。在应用此程序过程我们要先引用System.Data.SqlClinet和System.Text命名空间。 
  范例程序代码如下: 01 public partial class _Default : System.Web.UI.Page 
02 { 
03 protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) 
04 { 
05 //设置连接池的最大连接数为5,最小为1 
06 SqlConnection mySqlConnection =new SqlConnection( 
07 "server=localhost;database=Northwind;integrated security=SSPI;"+ 
08 "max pool size=5;min pool size=1"); 
09 //新建一个StringBuilder对象 
10 StringBuilder htmStr = new StringBuilder(""); 
11 for (int count = 1; count <= 5; count++) 
12 { 
13 //使用Append()方法追加字符串到StringBuilder对象的结尾处 
14 htmStr.Append("连接对象 "+count); 
15 htmStr.Append("<br>"); 
16 //设置一个连接的开始时间 
17 DateTime start = DateTime.Now; 
18 mySqlConnection.Open(); 
19 //连接所用的时间 
20 TimeSpan timeTaken = DateTime.Now - start; 
21 htmStr.Append("连接时间为 "+timeTaken.Milliseconds+"毫秒"); 
22 htmStr.Append("<br>"); 
23 htmStr.Append("mySqlConnection对象的状态为" + mySqlConnection.State); 
24 htmStr.Append("<br>"); 
25 mySqlConnection.Close(); 
26 } 
27 //将StringBuilder对象的包含的字符串在label控件中显示出来 
28 lblInfo.Text = htmStr.ToString(); 
29 } 
30 } 

  程序代码说明:在上述范例的程序代码中,我们将在连接池中重复5次打开一个SqlConnection对象,
DateTime.Now表示当前的时间。timeTaken表示从连接开始到打开连接所用的时间间隔。
可以看出,打开第一个连接的时间比打开后续连接的时间要长,因为第一个连接要实际连接数据库。
被关闭之后,这个连接存放在连接池中。再次打开连接时,只要从池中直接读取即可,速度非常快。  
 提示:String 对象是不可改变的。每次使用 System.String 类中的方法之一时,
都要在内存中创建一个新的字符串对象,这就需要为该新对象分配新的空间。
在需要对字符串执行重复修改的情况下,与创建新的 String 对象相关的系统开销可能会非常昂贵。
如果要修改字符串而不创建新的对象,则可以使用 System.Text.StringBuilder 类
。例如,当在一个循环中将许多字符串连接在一起时,使用 StringBuilder 类可以提升性能。
Append 方法可用来将文本或对象的字符串表示形式添加到由当前
 StringBuilder 对象表示的字符串的结尾处。
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