通过一条electron build命令学习如何打包electron 桌面程序

原文链接:https://newsn.net/say/electron-packager-command.html

 

命令如下:

 

rimraf out && cross-env NODE_ENV=production && electron-packager ./ appname --platform=win32 --arch=x64 --win32metadata.FileDescription='' --overwrite --ignore=node_modules/electron-* --ignore=node_modules/.bin --ignore=.git --ignore=out --no-prune --electron-version=1.7.9 --out=out --icon=assets/app-icon/win/app.ico --asar

 

解析:

 

 

  • rimraf 一个豪华版本的rm -rf,兼容window。
  • cross-env 一个豪华版本的环境变量设置,有NODE_ENV=*的地方,就可以考虑使用cross-env,兼容window。
  • ./,一般为package.json的位置。具体可以见这里:https://newsn.net/say/electron-quick-start-modify.html
  • appname,这个会影响你打包完毕的可执行文件(exe/dmg)的名字(appname.exe)。
  • --platform--arch,这两个参数有非常多的变形。这里有详细解释:https://newsn.net/say/electron-packager-basic.html
  • --win32metadata.FileDescription,文件描述信息。见这里:https://newsn.net/say/electron-packager-exe-info.html
  • --overwrite,是否覆盖原有的生成文件。它和下面几项有关系:--out=out--ignore=outrimraf out
  • --no-prune,这个参数请慎用,是说不处理node_modules里面dev依赖包,把相关的代码都放进最终asar里面。默认情况下,是会将dev相关的node_modules里面的包给去除之后,再打包的。注意:目前的最新版electron-packager里面没有--prune参数。
  • --electron-version,指定打包时使用的electron的版本。见这里:https://newsn.net/say/electron-packager-control-version.html 。注意:最新版的electron-packager没有--version参数。
  • --out打包完的可执行文件,放在在哪里。
  • --icon设置打包的时候的图标。敲黑板重点,天天有人问如何更换这个图标,就这里更换。图标制作的问题,请参见:https://newsn.net/say/electron-mac-icns.html 和https://newsn.net/say/electron-ico-format.html 。图标都是特制的图标,妄图不制作图标就能完美无缺更换的想法,都是徒劳的。千万牢记。
  • --asar打包选项,是否在resource文件夹下面,生成app.asar文件。否则将会是个app文件夹加上自己的代码文件。
  • --ignore,要排除掉的不打包的文件,可以叠加效果。主要是出于减少最终文件大小的考虑。
  • --extra-resource,可以将第三方资源,在打包的时候,复制到app.asar的同级目录。

 

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