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文章平均质量分 57
jieyucx
这个作者很懒,什么都没留下…
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利用 VSCode 搭建 Vue 3 + Vite + UniApp 项目全攻略
通过以上步骤,你已经成功使用 VSCode 创建了一个基于 Vue 3、Vite 和 UniApp 的项目。现在你可以开始编写自己的代码,开发跨平台的应用程序了。在开发过程中,你可以根据项目的需求对 Vite 进行配置,使用 UniApp 提供的丰富组件和 API 来实现各种功能。希望本文对你有所帮助,祝你开发愉快!以上博客内容详细介绍了使用 VSCode 创建 Vue 3 + Vite + UniApp 项目的全过程,从环境准备到项目创建、运行和调试,都进行了详细的说明。原创 2025-04-02 11:44:58 · 895 阅读 · 0 评论 -
uniapp编译报错:Vue2 scss 预编译器默认已由 node-sass 更换为 dart-sass,如果您的代码使用了 dart-sass 不支持的旧语法,可能存在部分不兼容的问题。
在manifest.json中加上:“sassImplementationName” : “node-sass”,原创 2025-03-27 13:58:56 · 332 阅读 · 0 评论 -
在 UniApp 编译小程序时出现 `:class` 不支持 `getStatusClass(device.deviceStatus)` 语法的报错
预先计算类名:在数据处理时就把类名计算好并存储在数据对象中,模板直接使用存储的类名。使用计算属性:利用计算属性动态计算类名,模板中调用计算属性来获取类名。你可以依据项目的实际情况,选择适合的解决办法。原创 2025-03-27 13:53:31 · 1030 阅读 · 0 评论 -
uniapp编译小程序报错,v-for中,非 h5 平台 :key 不支持表达式 chart+‘_‘
要保证:key绑定的是一个简单、唯一的值,不能使用复杂的表达式。若数据本身没有唯一标识,可在数据处理阶段添加,以确保每个列表项的key是唯一的。原创 2025-03-27 13:51:48 · 547 阅读 · 0 评论 -
uniapp和vue3中使用vConsole在H5中开启移动端调试
【代码】uniapp和vue3中使用vConsole在H5中开启移动端调试。原创 2024-09-04 16:45:02 · 1077 阅读 · 0 评论 -
uniapp开发微信小程序uni.chooseImage()部分机型不生效问题
在小程序管理后台,更改用户隐私协议,增加选择照片功能。点击不生效,无法调起手机的相册选择照片功能。服务内容说明–>更新。原创 2024-01-15 17:07:22 · 2465 阅读 · 0 评论 -
uniapp云打包app使用sqlite实现本地缓存,以及云打包sqlite不生效踩坑记录
SQLite是一种轻量级的关系型数据库管理系统。它是一个自包含、无服务器的数据库引擎,可以在客户端程序中直接嵌入,并且不需要独立的数据库服务器进程。SQLite使用简单的SQL语言,支持大多数标准的SQL语法和功能,包括事务、索引和触发器等。SQLite的数据库以单个文件的形式存储在主机文件系统中,可以轻松地将数据库文件在不同的设备间进行传输和共享。由于其小巧、快速、灵活和可移植的特性,SQLite广泛用于各种嵌入式系统、移动应用程序和其他小型项目中。原创 2023-10-10 11:58:17 · 2657 阅读 · 0 评论 -
uniapp中map使用点聚合渲染marker覆盖物
当地图上需要展示的标记点 marker 过多时,可能会导致界面上 marker 出现压盖,展示不全,并导致整体性能变差。针对此类问题,推出点聚合能力。点聚合官网教程// 创建map对象// 仅调用初始化,才会触发 on.("markerClusterCreate", (e) => {})enableDefaultStyle: false, // 是否使用默认样式zoomOnClick: true, // 点击聚合的点,是否改变地图的缩放级别。原创 2023-08-16 11:11:32 · 5012 阅读 · 5 评论 -
uniapp开发微信小程序使用painter将页面转换为图片并保存到本地相册
uniapp中引用小程序自定义组件的方式上面链接是官方教程如何在uniapp中引入自定义组件,我这里简单记录一下在引入微信小程序的自定义组件painter的方式。好啦,以上就是如何在UniApp开发环境中使用Painter插件将微信小程序页面转换为图片并保存至本地相册。首先,我们描述了安装和配置Painter的详细步骤,包括如何在项目中引入Painter以及编写Painter绘图的JSON数据。然后,我们重点介绍了如何使用Painter在Canvas。原创 2023-08-16 09:18:33 · 7672 阅读 · 2 评论 -
uniapp开发微信小程序,如何将小程序页面生成二维码
4. 将复制的路径填入到生成小程序码页面的路径中。5. 点击确定生成小程序码。原创 2023-05-12 10:53:46 · 1296 阅读 · 0 评论 -
uniapp项目中给相机相册图片添加水印功能。
废话不多说,直接上代码吧。原创 2023-04-27 18:35:47 · 3154 阅读 · 8 评论 -
踩坑uniapp中打包Andiord app,在真机调试时地图以及定位功能可以正常使用,打包成app后失效问题
这以上是hbuildx中要配置的地方,其实最关键的在于申请高德地图的andirod平台的key时让你填入的SHA1和包名是个什么东西。打包安卓app,首先咱去hubuildX中配置相应的模块和权限。我用的是高德地图,这里就记录一下高德地图的配置。然后点击确定申请key,按照开始的配置模块和权限,将key值配置好。首先咱们去到uniapp开发官网找到你要打包的app应用。这里的包名就是高德地图申请key值需要填入的包名。这里的SHA1就是申请高德地图要填入的SHA!点击应用名称,找到android云端证书。原创 2023-04-23 18:06:43 · 1831 阅读 · 0 评论 -
uniapp打包app,调用相机功能时在真机调试可以,打包成app之后不行
这是主要针对上面这个报错的,当然还有一下情况比较类似,就是相机功能在真机调试下可以,打包之后就不行了。以上三点都没问题了,打包之后的app应该就可以调用原生相机功能了。我出现无法调起来的原因是第三不,没有配置模块。camera为相机,album为相册。也可以不配置这一项,默认就是两个都有。3. app模块配置勾选相机相册。原创 2023-04-23 13:47:52 · 3165 阅读 · 0 评论 -
uniapp打包微信小程序主包过大问题
一般情况下配置这三个地方就可以解决问题了,如果打包的还是太大,可以参考。在用uniapp打包微信小程序时提示文件超过了2M不让上传,主包中的。太大1.7M有的甚至更大,原创 2023-04-19 14:35:19 · 4431 阅读 · 1 评论 -
hbuildX运行uniapp项目到andiord真机调试
最后点击运行就可以了。原创 2023-04-12 16:25:27 · 1979 阅读 · 0 评论 -
uniapp中的生命周期
uniapp是一个跨平台开发框架,其生命周期类似于Web应用程序的生命周期,分为App生命周期、页面生命周期和组件生命周期。原创 2023-04-11 14:06:54 · 4235 阅读 · 0 评论 -
hbuilderX运行uniapp项目微信小程序一直在编译中
但是我的pages.json中没有条件编译,不过我在拉代码的时候确实这个文件有冲突,我是把这个文件整个还原到拉代码前在编译就好了。总之出现这个问题肯定是pages.json文件出现问题了,仔细排查吧。我编译的时候一直卡在这。原创 2023-04-11 10:01:38 · 1967 阅读 · 0 评论 -
uni-app利用chooseImage方法封装一个图片选择组件
封装好了之后我们用的时候只需要引入直接用就行。直接复制,开箱即用哦。废话不多说直接上代码。原创 2023-04-06 15:12:26 · 1469 阅读 · 0 评论 -
uni-app 打包h5 踩坑
uni-app 打包h5 踩坑原创 2023-03-22 19:52:14 · 1127 阅读 · 0 评论 -
uni-table多选获取当前行数据
uni-table多选获取当前行数据原创 2023-03-21 16:44:49 · 2057 阅读 · 0 评论 -
uni-app项目中引入uView组件库
uni-app项目中引入uView组件库原创 2023-03-21 16:11:37 · 1028 阅读 · 0 评论