
3dMax
jiexuan357
记录学习的点点滴滴。
闻道有先后,术业有专攻,如是而已。
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3DSMax8.0SDK在VS2005下运行
看了好几天Max导出插件,实在是找不到自己想要的东西,没办法,昨天下了一个完整Max8,想看看完整SDK里的例子。但是发现这些东西在VS2005下居然运行不起来。郁闷。上网百度,发现有位仁兄也遇到这类问题并已经完美解决了。在这里先行谢过并保存之以备后用。到了解决方法,具体步骤如下:1.进入..\3DSMax8SDK\howto\3dsmaxPluginWizard。2.以文转载 2012-06-25 02:03:24 · 376 阅读 · 0 评论 -
游戏程序中的骨骼插件
文/潘李亮引言 在3D引擎中,骨骼动画系统是非常重要的一个组成部分,虽然在一个游戏的真正开发过程中,一个优秀的游戏引擎也许不需要用户去关心它的骨骼动画系统是如何实现的,但是还是有很多人希望了解这样的一个技术。本文将会介绍骨骼动画系统里的一个基础部件:3Ds MAX 的骨骼动画导出插件。3Ds Max SDK和插件系统最新版本MAX9的MAXSDK包含在安装转载 2012-06-25 11:47:19 · 487 阅读 · 0 评论