看了好几天Max导出插件,实在是找不到自己想要的东西,没办法,昨天下了一个完整Max8,想看看完整SDK里的例子。但是发现这些东西在VS2005下居然运行不起来。郁闷。上网百度,发现有位仁兄也遇到这类问题并已经完美解决了。在这里先行谢过并保存之以备后用。
到了解决方法,具体步骤如下:
1.进入..\3DSMax8SDK\howto\3dsmaxPluginWizard。
2.以文本编辑器的方式打开
..\.3DSMax8SDK\howto\3dsmaxPluginWizard\ 3dsmaxPluginWizard.vcproj。
3.在打开的文本里查找“<IntelOptions CompilerName="1"/>”项,删除它,保存文本。
4.用VS2005打开3dsmaxPluginWizard.vcproj,将其转换成VS8.0的*.vcproj,并且保存生成的*.sln文件。
5.以文本编辑器的方式打开
.. \3DSMax8SDK\howto\3dsmaxPluginWizard\Templates\1033\ root.vcproj。
6.在打开的文本里查找“<IntelOptions CompilerName="1"/>”项,删除它,保存文本。
7.用VS2005打开root.vcproj,将其转换成VS8.0的*.vcproj,并且保存生成的*.sln文件。
8.重新以文本编辑器的方式打开
.. \3DSMax8SDK\howto\3dsmaxPluginWizard\Templates\1033\ root.vcproj。
9.在打开的文本里查找“Name="root"”项,改成“Name="[!output PROJECT_NAME]"”,保存文本。
10.以文本编辑器的方式打开
.. \3DSMax8SDK\howto\3dsmaxPluginWizard\3dsMaxPluginWizard.vsz。
11.对文本作如下修改:
a.修改:Wizard=VsWizard.VsWizardEngine.8.0(注意顶部的VSWIZARD 7.0不要改,本人因为自作聪明,将其改为8.0,半天没成功)
b.修改:Param="ABSOLUTE_PATH=D:\3DSMax8SDK\howto\3dsmaxPluginWizard"(注意:这里必须是你的sdk所在的绝对地址)
c.添加:Param="WIZARD_ID = 100"
修改完,保存。
12.最后把3dsmaxPluginWizard.ico,3dsmaxPluginWizard.vsdir,3dsmaxPluginWizard.vsz三个文件拷贝到..\Microsoft Visual Studio 8\VC\vcprojects\下
大功告成,现在“新建项目”里选择3ds max PluginWizard是不是会生成一个“3dsmaxPluginWizard”的向导对话框,ok,开始你的3dsmaxSDK编程之旅吧。
Ps:
新建的工程打开*.rc文件时,会出现某些ResourceString已经定义过的错误信息。解决办法是打开resource.h文件,将重定义的编号修改为不同,保存。