总的来说就是一句话:间接修改数据、传递地址。下面是一级指针的主要用途:
1、可以利用一级指针改变函数外部的变量,还可以跨进程改变变量(外挂就是这么搞的)。
2、一级指针可以存储数组的首地址,并通过指针或者下标访问元素。
3、一级指针作为函数的返回值,返回地址;注意:不能返回指向栈的地址,因为函数执行完,变量就被回收了。
4、函数的参数有副本机制,传递实参时,新建一个变量,容纳传递过来的实参。特例:数组在函数参数中拒绝副本机制,数组作为参数时数组的首地址。
5、return也有副本机制,返回值保存在CPU寄存器中,因此函数的返回值不能取地址。
6、为什么指针要有类型,因类型可以让编译器知道如何解析,还有步长。
例:int num=-1;
unsigned int *p1=#//无符号全是数据
int *p2=#//有符号位
*p1=4294967295 *p2=-1
数组元素的删除代码
void main()
{for (int i = 0; i < length; i++)
{
printf("%d\n", a[i] = i);//初始化数组并打印
}
int num = 3;
if (a[length - 1] == num)//判定最后一个
{
length -= 1;//长度递减
}
else
{
for (int i = 0; i < length - 1; i++) //遍历数组
{
if (num == a[i])//找到
{
for (int j = i; j < length-1; j++)//删除
{
a[j] = a[j + 1];//从后往前移动
}
length = length - 1;//长度-1
break;
}
}
}
for (int i = 0; i < length; i++)
{
printf("%d\n", a[i] );//数组并打印
}
本文介绍了一级指针的基本用途,包括修改函数外部变量、存储数组首地址及通过指针访问元素等。此外,还提供了一个数组元素删除的具体实现案例。
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