
Unity
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jieqiang3
霸业成天府,王侯从根苗。洁身心自好,强者冲云霄。
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flutter-unity互通原理详解
这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown编辑器新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入欢迎使用Markdown编辑器你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Mar原创 2022-02-14 18:49:42 · 8346 阅读 · 0 评论 -
人体姿态识别方案详解
文章目录姿态迁移简介方案详解MediapipeMediapipe数据获取多人姿态识别方向探索PoseNetMoveNetOpenPoseOpenMMD参考链接姿态迁移简介目前AR,VR,元宇宙都比较火,需要实际场景和虚拟中进行交互的情况,因此研究了通过摄像头获取图像进行识别,本文主要概述了在人体身体姿势识别跟踪方面的一些调研和尝试。通过各个方案,我们可以从RGB视频帧中推断出整个身体的关键特征点,从而根据这些关键特征点去做扩展,比如迁移到unity模型中等。从识别角度来说,我们可以分成两个大方向,一原创 2022-01-26 16:08:40 · 36142 阅读 · 4 评论 -
unity自定义导航栏列表实现
最近项目中要实现一个只显示3个item,居中item会有一个放大效果,并且点击一个item以后会有不一样的高亮效果的scroll。全篇基于ugui实现,本篇主要讲述一下实现思路,先看效果图:动态加载数据首先第一步要解决的是scroll的动态加载数据逻辑,如果只是单纯的给scrollview下的Vertical Layout Group添加子组件的话局限性就太大了,可以理解成给Android中的recyclerview添加数据adapter。ok,我们来看下如何给ugui中的scroll动态添加数据i原创 2021-07-13 15:51:34 · 968 阅读 · 3 评论