如果没有给 Unity 项目设置 Bundle Identifier 在 Build 时,会弹出提示窗口:
提示你设置 Bundle Identifier 及其命名规则。
Bundle Identifier(Bundle ID) 是一款 app 的唯一标识,app 与 Bundle ID 之间是唯一对应关系。
Bundle Identifier 决定了一个app的身份,用于区别不同的app。
每次安装 app 时,系统都会根据这个 Bundle Identifier 寻找是否安装过这个 app,如果没有则直接安装,否则会提示是否覆盖已安装的版本。
设置 Bundle Identifier 的方法:
在build setting 面板,点击 player setting 打开检查器:
这个项目是发布到 Android 平台,其他平台的设置方法类似。
点击 other settings 就会看到 Bundle Identifier 设置:
设置完成之后,再回到 build setting 面板,点击 build 即可。
本文介绍了Unity在打包发布时必须设置的Bundle Identifier的重要性和作用,它作为应用的唯一标识,影响着系统的安装和更新判断。同时,提供了在Player Settings中设置Bundle Identifier的具体步骤,适用于Android和其他平台。
2208

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



