以前学习C语言的时候一般是用if来处理异常;
有次写成绩管理系统,发现要求用户输入一个整数时,
如果用户输入了一个字符,那整个程序就崩溃了,
这种情况是if力所不能及的,异常处理就很好的解决了这类问题;
在JAVA中这样处理:
import java.util.*;
public class TestInput{
public static void main(String[] args){
Scanner sc = new Scanner(System.in);
try{
int i=sc.nextInt();
System.out.println(i);
}
catch(Exception e){
System.out.println("输入有错!");
e.printStackTrace(); //输出异常信息,e是一个对象
}
}
}
平时遇的比较多的异常有:空指针,下标越界,算术异常;

异常也是一个类对象,上图中,Error是属于严重错误,这种错误无法由程序员来进行异常处理;
Exception是属于必须处理的异常, RuntimeException属于可以不处理的异常,这些异常类的父类都是Throwable;
异常的处理步骤:
throw try catch finally throws
抛出异常 ,抓取处理;
看个例子:
import java.io.*;
class A
{
public void f()
{
throw new IOException(); //IO异常为必须处理的异常;
}
}
public class TestInput
{
public static void main(String[] args)
{
A aa = new A();
}
}
这段代码在编译时会报错,原因是只抛出了必须处理的异常却没有处理,
第一种改法:
import java.io.*;
class A
{
public void f() throws IOException
{
throw new IOException(); // IO异常为必须处理的异常;
}
}
public class TestInput
{
public static void main(String[] args)
{
A aa = new A();
}
}
意思是把抛出异常但不在本函数处理,交给调用的函数来处理;
第二种改法:
import java.io.*;
class A
{
public void f() throws IOException
{
try
{
throw new IOException();
} catch (Exception e)
{
}
}
}
public class TestInput
{
public static void main(String[] args)
{
A aa = new A();
}
}
这种方法是在本函数中自己处理;
异常处理的机制:
当出现异常时,编译器首先在本函数中搜寻异常解决方案,如果本函数中没有找到就跳到调用函数中去找,找不到继续往外跳,最后跳到主函数,如果在主函数中还是没有找到,就交给JAVA虚拟机处理,虚拟机的处理就是直接终止这个程序,然后把错误的地方打印在屏幕上,这就是异常处理的机制;
自定义异常:
自定义异常类要继承Exception类(推荐)而不继承Throwable类;
因为Throwable类的子类有Error,那么Exception就无法处理了;
自定义异常类用的不多;
需要注意的是:子类抛出的异常范围 要小于父类,在解决异常情况的时候要先解决子类的异常;