Android数据的存储方式(五) —— 文件存储数据

本文介绍了Android应用程序中的文件存储方法,包括使用Activity提供的openFileOutput()方法保存数据到私有文件系统,以及如何将文件存储到SDCard。文章还详细解释了不同文件操作模式的意义和用途。

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关于文件存储,Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中,具体的实现过程与在J2SE环境中保存数据到文件中是一样的。

文件可用来存放大量数据,如文本、图片、音频等。

默认位置:/data/data/<包>/files/***.***。

代码示例:

 
  1. publicvoid save() 
  2.  { 
  3. try { 
  4.             FileOutputStream outStream=this.openFileOutput("a.txt",Context.MODE_WORLD_READABLE); 
  5.             outStream.write(text.getText().toString().getBytes()); 
  6.             outStream.close(); 
  7.             Toast.makeText(MyActivity.this,"Saved",Toast.LENGTH_LONG).show(); 
  8.         } catch (FileNotFoundException e) { 
  9. return
  10.         } 
  11. catch (IOException e){ 
  12. return ; 
  13.         } 
  14.  } 

openFileOutput()方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符“/” ,如果文件不存在,Android 会自动创建它。

创建的文件保存在/data/data/<package name>/files目录,如: /data/data /cn.itcast.action/files/itcast.txt ,通过点击Eclipse菜单 “Window”-“Show View”-“Other”,在对话窗口中展开android文件夹,选择下面的File Explorer视图,然后在 File Explorer视图中展开/data/data/<package name>/files目录就可以看到该文件。

openFileOutput()方法的第二参数用于指定操作模式,有四种模式,分别为: 

Context.MODE_PRIVATE = 0 

Context.MODE_APPEND = 32768 

Context.MODE_WORLD_READABLE = 1 

Context.MODE_WORLD_WRITEABLE = 2 

Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND 

Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。 

Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。 

MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;

MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。

如果希望文件被其他应用读和写,可以传 入: openFileOutput("itcast.txt", Context.MODE_WORLD_READABLE + Context.MODE_WORLD_WRITEABLE); android 有一套自己的安全模型,当应用程序(.apk)在安装时系统就会分配给他一个userid,当该应用要去访问其他资源比如文件的时候,就需要userid 匹配。默认情况下,任何应用创建的文件,sharedpreferences,数据库都应该是私有的(位于/data/data /<package name>/files),其他程序无法访问。

除非在创建时指定了Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE ,只有这样其他程序才能正确访问。

读取文件示例:

 
  1. publicvoid load() 
  2. try { 
  3.         FileInputStream inStream=this.openFileInput("a.txt"); 
  4.         ByteArrayOutputStream stream=new ByteArrayOutputStream(); 
  5. byte[] buffer=newbyte[1024]; 
  6. int length=-1
  7. while((length=inStream.read(buffer))!=-1)   { 
  8.             stream.write(buffer,0,length); 
  9.         } 
  10.         stream.close(); 
  11.         inStream.close(); 
  12.         text.setText(stream.toString()); 
  13. Toast.makeText(MyActivity.this,"Loaded",Toast.LENGTH_LONG).show(); 
  14.     } catch (FileNotFoundException e) { 
  15.         e.printStackTrace(); 
  16.     } 
  17. catch (IOException e){ 
  18. return ; 
  19.     } 
  20. }

对于私有文件只能被创建该文件的应用访问,如果希望文件能被其他应用读和写,可以在创建文件时,指定Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE权限。  

Activity 还提供了getCacheDir()和getFilesDir()方法: getCacheDir()方法用于获取/data/data /<package name>/cache目录 getFilesDir()方法用于获取/data/data /<package name>/files目录。

把文件存入SDCard:

使用Activity的openFileOutput()方法保存文件,文件是存放在手机空间上,一般手机的存储空间不是很大,存放些小文件还行,如果要存放像视频这样的大文件,是不可行的。对于像视频这样的大文件,我们可以把它存放在SDCard。  

SDCard是干什么的?你可以把它看作是移动硬盘或U盘。 在模拟器中使用SDCard,你需要先创建一张SDCard卡(当然不是真的SDCard,只是镜像文件)。

创建SDCard可以在Eclipse创建模拟器时随同创建,也可以使用DOS命令进行创建,如下: 在Dos窗口中进入android SDK安装路径的 tools目录,输入以下命令创建一张容量为2G的SDCard,文件后缀可以随便取,建议使 用.img: mksdcard 2048M D:\AndroidTool\sdcard.img 在程序中访问SDCard,你需要申请访问 SDCard的权限。

在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限如下:

<!-- 在SDCard中创建与删除文件权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>

<!-- 往SDCard写入数据权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

要往SDCard存放文件,程序必须先判断手机是否装有SDCard,并且可以进行读写。 

注意:访问SDCard必须在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限。

 
  1. if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){  
  2. File sdCardDir = Environment.getExternalStorageDirectory();//获取SDCard目录 
  3. File saveFile = new File(sdCardDir, “a.txt”); 
  4.         FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile); 
  5.         outStream.write("test".getBytes()); 
  6.         outStream.close(); 
  7. }  

 

Environment.getExternalStorageState()方法用于获取SDCard的状态,如果手机装有SDCard,并且可以进行读写,那么方法返回的状态等于Environment.MEDIA_MOUNTED。  

Environment.getExternalStorageDirectory()方法用于获取SDCard的目录,当然要获取SDCard的目录,你也可以这样写: 

 

  1. File sdCardDir = new File("/sdcard"); //获取SDCard目录  
  2. File saveFile = new File(sdCardDir, "itcast.txt");  
  3. //上面两句代码可以合成一句:  
  4. File saveFile = new File("/sdcard/a.txt");  
  5. FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile);  
  6. outStream.write("test".getBytes());  
  7. outStream.close();
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