STM32编程过程中一些基本点的查看

STM32 USART1接收函数解析
本文详细解析了STM32F103系列单片机USART1模块的接收函数USART1_GetByte()。该函数负责从USART1的接收队列中取出一个字节并返回,若成功则返回1,否则返回0。文章通过源代码展示了队列管理的具体实现方式。

在有的时候你在没有网络情况下编写STM32F103的软件的时候,会出现你不太清楚的返回值,例如下面的INT8U这些移植的数据类型,需要查看是否正确,这里可以查看库文件中

/*****************************************************************


          从 USART1 接收队列取字节 放入 temp
          有数据返回 1, 否则为 0


*****************************************************************/
INT8U USART1_GetByte(INT8U *temp)
{
    if(PGet_USART1_RX_FIFO == PPut_USART1_RX_FIFO){
        return(0);
    }


    *temp = *PGet_USART1_RX_FIFO;
    if(PGet_USART1_RX_FIFO == &USART1_RX_FIFO[USART1_RX_CNT - 1]){
        PGet_USART1_RX_FIFO = &USART1_RX_FIFO[0];
    }else{
        PGet_USART1_RX_FIFO++;
    }
    return(1);

}


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