先找到配置文件,在config.xml下 utf-8的话可以直接记事本打开。
可以设置屏幕分辨率;
连接服务地址;
缓存;
视野距离;
引擎水等级 ;
渲染精度等;
npc模型行为;
这里有1个不谋而和的思想,需要先计划和确保地图才能开始进行测试。
规划场景:
选择1个比较复杂的场景做为正确的场景进行测试。
添加需要测试npc模型数量,需要测试增加性能成本的场景模型等,例如法线通道演算的带特效的。
本文介绍了如何通过配置文件调整游戏场景的各项参数,包括分辨率、服务地址、缓存、视野距离等,并提出了一种测试复杂场景的方法,即选择复杂的场景作为基准进行测试。
先找到配置文件,在config.xml下 utf-8的话可以直接记事本打开。
可以设置屏幕分辨率;
连接服务地址;
缓存;
视野距离;
引擎水等级 ;
渲染精度等;
npc模型行为;
这里有1个不谋而和的思想,需要先计划和确保地图才能开始进行测试。
规划场景:
选择1个比较复杂的场景做为正确的场景进行测试。
添加需要测试npc模型数量,需要测试增加性能成本的场景模型等,例如法线通道演算的带特效的。

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