显示鼠标处的RGB源码

Windows编程:获取鼠标位置RGB值
这篇博客展示了如何在Windows环境下使用C++编程获取鼠标所在位置的RGB颜色值。通过创建窗口,设置定时器,捕获WM_TIMER消息来实时更新鼠标像素点的颜色,并在窗口上显示。代码中涉及了窗口类注册、窗口创建、设备描述表操作、像素获取以及窗口消息处理等知识点。
#include <windows.h>
 
#define ID_TIMER    1

void FindWindowSize (int *, int *) ;
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;

int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
                    PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
     static TCHAR szAppName[] = TEXT ("WhatClr") ;
     HWND         hwnd ;
     int          cxWindow, cyWindow ;
     MSG          msg ;
     WNDCLASS     wndclass ;
     
     wndclass.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
     wndclass.lpfnWndProc   = WndProc ;
     wndclass.cbClsExtra    = 0 ;
     wndclass.cbWndExtra    = 0 ;
     wndclass.hInstance     = hInstance ;
     wndclass.hIcon         = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
     wndclass.hCursor       = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
     wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
     wndclass.lpszMenuName  = NULL ;
     wndclass.lpszClassName = szAppName ;
     
     if (!RegisterClass (&wndclass))
     {
          MessageBox (NULL, TEXT ("This program requires Windows NT!"),
                      szAppName, MB_ICONERROR) ;
          return 0 ;
     }
     
     FindWindowSize (&cxWindow, &cyWindow) ;
     
     hwnd = CreateWindow (szAppName, TEXT ("What Color"),
                          WS_OVERLAPPED  | WS_CAPTION| WS_SYSMENU | WS_BORDER,
						  // LAPPED  “重叠的;互搭的” 注意不是WS_OVERLAPPEDWINDOW,它是产生一个层叠的窗口。一个层叠的窗口有一个标题条和一个边框。
						  //WS_CAPTION: CAPTION “标题” 创建一个有标题框的窗口(包括WS_BODER风格)。
						  //WS_SYSMENU:创建一个在标题条上带有窗口菜单的窗口,必须同时设定WS_CAPTION风格。   产生了“X”号;
						  //WS_BORDER:BORDER “边框 边界 边缘” 创建一个单边框的窗口。
                          CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
                          cxWindow, cyWindow,
                          NULL, NULL, hInstance, NULL) ;
     
     ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
     UpdateWindow (hwnd) ;
     
     while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
     {
          TranslateMessage (&msg) ;
          DispatchMessage (&msg) ;
     }
     return msg.wParam ;
}

void FindWindowSize (int * pcxWindow, int * pcyWindow)
{
     HDC        hdcScreen ;
     TEXTMETRIC tm ;
     
     hdcScreen = CreateIC (TEXT ("DISPLAY"), NULL, NULL, NULL) ;
	 //该函数为指定设备创建一个信息描述表,该信息描述表能在不创建设备上下文环境的情况下提供一种快速得到设备信息的方法。
     GetTextMetrics (hdcScreen, &tm) ;
	 //先调用CreateIC在调用GetTextMetrics获取用于视频显示设备描述表信息;
     DeleteDC (hdcScreen) ;
     
     * pcxWindow = 2 * GetSystemMetrics (SM_CXBORDER)  + 
                        12 * tm.tmAveCharWidth ;                      //计算的窗口宽度和高度都被传递给CreatWindow;

     * pcyWindow = 2 * GetSystemMetrics (SM_CYBORDER)  +
                       GetSystemMetrics (SM_CYCAPTION) + 
                         2 * tm.tmHeight ;
}

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
     static COLORREF cr, crLast ;
     static HDC      hdcScreen ;
     HDC             hdc ;
     PAINTSTRUCT     ps ;
     POINT           pt ;
     RECT            rc ;
     TCHAR           szBuffer [16] ;
     
     switch (message)
     {
     case WM_CREATE:
          hdcScreen = CreateDC (TEXT ("DISPLAY"), NULL, NULL, NULL) ; 
		  //调用CreatDC创建了用于整个视频显示的设备描述表。这个设备描述表在程序的生存期内都有效。
          SetTimer (hwnd, ID_TIMER, 100, NULL) ;
          return 0 ;

     case WM_DISPLAYCHANGE:
          DeleteDC (hdcScreen) ;
          hdcScreen = CreateDC (TEXT ("DISPLAY"), NULL, NULL, NULL) ;
          return 0 ;

     case WM_TIMER:   //在处理WM_TIMERR时程序获取当前鼠标的像素点;
          GetCursorPos (&pt) ;
          cr = GetPixel (hdcScreen, pt.x, pt.y) ;
          
          if (cr != crLast)
          {
               crLast = cr ;
               InvalidateRect (hwnd, NULL, FALSE) ;
          }
          return 0 ;
          
     case WM_PAINT:   //在处理WM_PAINT时,显示RGB颜色;
          hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;
          
          GetClientRect (hwnd, &rc) ;
          
          wsprintf (szBuffer, TEXT ("  %02X %02X %02X  "),
                   GetRValue (cr), GetGValue (cr), GetBValue (cr)) ;  //利用GetRValue获取RGB颜色,并以“”格式,保存在szBuffer中
          
         DrawText (hdc, szBuffer, -1, &rc,
                    DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER) ;   //利用DrawText把RGB显示出来;
          
          EndPaint (hwnd, &ps) ;
          return 0 ;
          
     case WM_DESTROY:
          DeleteDC (hdcScreen) ;
          KillTimer (hwnd, ID_TIMER) ;
          PostQuitMessage (0) ;
          return 0 ;
     }
     return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
}


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