使用MonoBehaviour创建xml文件

本文介绍了一个使用C#在Unity环境中创建XML文件的方法。该方法首先检查指定路径下是否存在目标文件,若不存在,则创建一个包含根元素及子元素的简单XML结构,并将此结构保存到文件中。
using System;
using System.Xml;
using System.Collections.Gerneric;
using System.UnityEngine;

public class CreateXml{
    string fileURL = Application.dataPath + "/filename.xml";
    public DoAction(){
        if(!File.exists(fileURL)){
            XmlDocument xmlName = new XmlDocument();
            Element rootElement = xmlName.CreateElement("rootName");
            Element childElement = xmlName.CreateElement("childName");
            childElement.InnerText = "childText";
            rootElement.AppendChild(childElement);
            xmlName.AppendChild(rootElement);
            xmlName.Save(fileURL);
        }
    }
    }
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