一分钟理解sp与dp区别

从一开始写Android程序,就被告知这些常识

  • 长度宽度的数值要使用dp作为单位放入dimens.xml文件中
  • 字体大小的数值要使用sp作为单位,也放入dimens.xml文件中

然后,就没有然后了,仿佛潜台词就是说,你记住去用就行了.

偶然有一天,当我们阴差阳错地将字体写成了dp,也是可以工作,而且效果和sp一样.

这时候,就开始怀疑了,到底有啥区别呢,dp和sp有什么不同呢?

我们做个简单的Sample验证一下,如下,一个布局代码

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<TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:textSize="18sp"
        android:text="Hello World! in SP" />

<TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:textSize="18dp"
        android:text="Hello World! in DP"
        />

得到的效果是这个样子

dp and sp both normal

但是,当我们进入系统设置中修改字体大小时

system font settings

再次进入之前的界面,发现了一些不一样的东西.

dp and sp strange

由此看来

  • 使用sp作为字体大小单位,会随着系统的字体大小改变
  • 而dp作为单位则不会.

关于sp,文档的描述为:

Scale-independent Pixels – This is like the dp unit, but it is also scaled by the user’s font size preference. It is recommend you use this unit when specifying font sizes, so they will be adjusted for both the screen density and the user’s preference.

大致意思为

  • sp除了受屏幕密度影响外,还受到用户的字体大小影响
  • 通常情况下,建议使用sp来跟随用户字体大小设置

因此通常情况下,我们还是建议使用sp作为字体的单位,除非一些特殊的情况,不想跟随系统字体变化的,可以使用dp.

Android开发中,`sp`(scale-independent pixels)和`dp`(density-independent pixels)是两种常用的单位,用于确保应用程序在不同屏幕密度和分辨率的设备上具有一致的显示效果。虽然它们都用于描述尺寸,但它们的用途略有不同: 1. **dp(density-independent pixels)**:用于描述视图的尺寸和位置。它是一个屏幕密度无关的单位,确保在不同密度的屏幕上显示相同的物理尺寸。 2. **sp(scale-independent pixels)**:类似于`dp`,但还考虑了用户的字体大小偏好。`sp`主要用于描述字体大小。 ### dppx的转换 `dp``px`的转换公式如下: \[ px = dp \times (dpi / 160) \] 其中,`dpi`是屏幕的像素密度。 ### sppx的转换 `sp``px`的转换公式如下: \[ px = sp \times (dpi / 160) \times scale \] 其中,`scale`是用户的字体大小缩放因子。 ### dpsp的转换 由于`sp`还考虑了用户的字体大小缩放因子,因此`sp``dp`的转换公式如下: \[ sp = dp \times scale \] 在实际开发中,Android提供了`TypedValue`类和`TypedValue.applyDimension`方法来进行单位转换。 #### 示例代码 ```java import android.content.Context; import android.util.TypedValue; public class UnitConverter { public static float dpToPx(Context context, float dp) { return TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, dp, context.getResources().getDisplayMetrics()); } public static float spToPx(Context context, float sp) { return TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, sp, context.getResources().getDisplayMetrics()); } public static float pxToDp(Context context, float px) { float density = context.getResources().getDisplayMetrics().density; return px / density; } public static float pxToSp(Context context, float px) { float scaledDensity = context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity; return px / scaledDensity; } } ``` ### 解释 - `dpToPx`:将`dp`转换为`px`。 - `spToPx`:将`sp`转换为`px`。 - `pxToDp`:将`px`转换为`dp`。 - `pxToSp`:将`px`转换为`sp`。 通过这些方法,可以在不同单位之间进行转换,确保应用程序在不同设备上具有一致的显示效果。
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