EZ Gui创建ScrollList(滚动列表)

本文档详细介绍了如何使用EZ Gui创建一个ScrollList滚动列表。首先创建'Scroll List Manager' GameObject并附加脚本,设置List、Item Object、Room Count参数。接着创建'Scroll List' GameObject并添加'Scroll List'组件,配置Viewable Area。同时,制作'List Item'预制件,指定纹理和尺寸。最后,将预制件关联到脚本参数中,确保在Control Edit窗口中设定不同状态的显示图片。

第一步:

创建一个“GameObject”,并命名为“Scroll List Manager”。


然后写一个脚本,并附件给该对象:

// Scene objects:

	public UIScrollList list;

	public GameObject itemObject;

	

	public int roomCount;

	

	// Use this for initialization

	void Start () 

	{

		// Add list items:

		for(int i=0; i<roomCount; ++i)

		{			

			UIListItem item = (UIListItem) list.CreateItem(itemObject,i*500);

			item.data = (i+1)*10;

		}

		

		// Select the first item by default:

		list.SetSelectedItem(0);

		

		SetFlamethrowerForce();

	}

把上面的脚本拖动到“Scroll List Manager”的属性面板:


这个脚本会使用到3个参数:List、Item Object、Room Count,你可以在上面的脚本代码中看到这3个参数分别是如何使用的:

for(int i=0; i<roomCount; ++i)//roomCount参数用来
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