Mac使用tree生成目录结构

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前言
程序员经常会有需求,需要列出项目的结构树。Mac或者Linux下可以使用tree列出项目结构,如下图这种:

├── build
├── config
├── docs
│   └── static
│       ├── css
│       └── js
├── src
│   ├── assets
│   ├── components
│   ├── store
│   │   └── modules
│   └── views
│       ├── book
│       └── movie
└── static

使用起来也非常简单。
Mac下可以使用brew install tree进行安装。安装后,在terminal中输入tree -a便可以查看某个文件夹下的所有文件。

常用的命令
当然了,我们的需求肯定不止列出所有文件这么简单。下面介绍几个常用的命令
* tree -d 只显示文件夹;
* tree -L n 显示项目的层级。n表示层级数。比如想要显示项目三层结构,可以用tree -l 3;
* tree -I pattern 用于过滤不想要显示的文件或者文件夹。比如你想要过滤项目中的node_modules文件夹,可以使用tree -I "node_modules";
* tree > tree.md 将项目结构输出到tree.md这个文件。

举个例子,如果我们要显示某个项目下3层的所有文件结构,同时又过滤node_modules文件夹,最后输出到tree.md,可以这么写

tree -L 3 -I "node_modules"
1
结果为:

.
├── README.md
├── build
│   ├── build.js
│   ├── check-versions.js
│   ├── dev-client.js
│   ├── dev-server.js
│   ├── utils.js
│   ├── webpack.base.conf.js
│   ├── webpack.dev.conf.js
│   └── webpack.prod.conf.js
├── config
│   ├── dev.env.js
│   ├── index.js
│   └── prod.env.js
├── docs
│   ├── index.html
│   └── static
│       ├── css
│       └── js
├── git.sh
├── index.html
├── npm-debug.log
├── open
├── package.json
├── src
│   ├── App.vue
│   ├── assets
│   │   ├── list.scss
│   │   ├── logo.png
│   │   ├── search-btn.png
│   │   └── style.scss
│   ├── components
│   │   ├── Hello.vue
│   │   ├── Spinner.vue
│   │   └── header.vue
│   ├── main.js
│   ├── router.js
│   ├── store
│   │   ├── api.js
│   │   ├── modules
│   │   ├── store.js
│   │   └── types.js
│   └── views
│       ├── book
│       ├── index.vue
│       ├── movie
│       └── vuex-demo.vue
├── static
└── tree.md



更多命令的使用可以查看tree --help。

文章首发于我的个人博客:Mac使用tree生成目录结构
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版权声明:本文为优快云博主「前端超人」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.youkuaiyun.com/qq673318522/article/details/53713903

<think>好的,用户现在想知道怎么查看目录结构并把结构发给我。我需要先理解他的需求。他之前已经下载了代码,想要让我帮助分析避障逻辑,但需要先让我了解代码的结构。现在的问题是如何查看目录结构并分享给我。 用户可能不太熟悉命令行操作,或者对如何生成目录结构树的方法不太清楚。我需要考虑不同操作系统的情况,比如他可能用的是Windows、Mac还是Linux。另外,用户可能希望用简单的方法,不需要安装额外工具。 首先,我需要提供几种常用的方法。最常见的是使用命令行,比如在Linux或Mac使用tree命令,或者在Windows下使用dir命令。不过Windows默认没有tree命令,可能需要用dir /s或者安装tree工具。另外,如果用户使用图形界面,直接截图或者复制文件结构也是一种方式,但可能不太方便文本处理。 然后,用户可能需要生成目录结构的文本表示,这样方便复制粘贴给我。比如用tree命令生成,或者用PowerShell的Get-ChildItem命令。如果用户没有安装tree,可能需要给出替代方案,比如用find命令在Linux/Mac,或者编写一个简单的脚本。 另外,用户可能对命令行不太熟悉,所以步骤要详细,比如给出具体的命令示例,并说明如何保存到文件。比如在Linux/Mac下,使用tree -d --noreport > structure.txt,这样限制层级和目录,避免输出太多信息。 还要考虑到用户可能需要排除一些无关的目录,比如.git或者虚拟环境目录,这时候可以建议他们手动编辑生成的文件,或者使用排除参数,如--exclude。 另外,如果用户使用的是IDE,比如VS Code,可能可以通过资源管理器直接看到目录结构,然后复制粘贴。或者使用一些插件生成目录树,这也是一个可行的方法,需要提及。 最后,需要提醒用户注意不要包含敏感信息,比如配置文件中的密码或密钥,在分享目录结构时确保安全。 总结一下,我需要分步骤说明不同系统下的方法,给出具体命令示例,并建议如何保存和分享结构。同时要语言简洁,避免技术术语过多,让用户容易理解和操作。</think>你可以通过以下方法查看本地代码的目录结构,并将结构整理后分享给我: --- ### **1. 使用命令行工具快速生成目录树** #### **在 Linux/macOS 或 Windows (WSL/PowerShell) 中**: ```bash # 进入代码根目录后执行(需安装 `tree` 工具): tree -L 3 --dirsfirst -I "venv|.git|node_modules" > directory_structure.txt ``` - **参数解释**: - `-L 3`:显示 3 层深度(可根据需要调整)。 - `--dirsfirst`:先显示目录,后显示文件。 - `-I`:忽略指定文件夹(如虚拟环境、Git 目录等)。 - `> directory_structure.txt`:将结果保存到文本文件。 #### **在 Windows 命令提示符 (CMD) 中**: ```cmd # 进入代码根目录后执行: dir /s /b /AD > directory_structure.txt ``` - **参数解释**: - `/s`:递归列出子目录。 - `/b`:简化格式(仅显示路径)。 - `/AD`:仅显示目录(不含文件)。 --- ### **2. 手动整理目录结构** 如果代码结构简单,可以直接按如下格式描述: ``` 项目根目录/ ├── src/ │ ├── navigation/ # 路径规划与避障代码 │ └── sensors/ # 传感器数据处理 ├── config/ │ └── params.yaml # 避障参数配置文件 └── README.md ``` --- ### **3. 使用 IDE 插件或工具** - **VS Code**:安装 [Tree Generator](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=Shinotatwu-DS.file-tree-generator) 插件,右键生成目录树。 - **PyCharm/IntelliJ**:右键项目根目录 → "Copy Path/Reference" → "Directory Structure"。 -- ### **4. 分享目录结构** 将生成的 `directory_structure.txt` 文件内容直接复制到回复中,或截图关键部分。例如: ``` . ├── src │ ├── navigation │ │ ├── path_planner.py │ │ └── obstacle_avoidance.py │ └── sensors │ └── lidar_processor.cpp └── config └── navigation_params.yaml ``` --- ### **注意事项** 1. **隐藏文件/目录**:如果存在 `.gitignore` 或 `.vscode` 等隐藏目录,可选择性包含。 2. **敏感信息**:确保目录中不包含敏感文件(如 `config/passwords.json`)。 3. **关键目录**:重点分享以下目录(若有): - `src/`、`scripts/`(代码逻辑) - `config/`、`params/`(配置文件) - `launch/`、`urdf/`(机器人启动与模型文件) 完成后,将目录结构粘贴给我,我会帮你定位避障相关的代码位置!
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