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原创 JVM垃圾回收与调优详解

1.JVM内存分配与回收1.1 对象优先在Eden区分配大多数情况下,对象在新生代中 Eden 区分配。当 Eden 区没有足够空间进行分配时,虚拟机将发起一次Minor GC。我们来进行实际测试一下。在测试之前我们先来看看 Minor Gc和Full GC 有什么不同呢?新生代GC(Minor GC):指发生新生代的的垃圾收集动作,Minor GC非常频繁,回收速度一般也比较快。老年代...

2020-02-18 13:10:49 238

原创 【附录】JVM指令集

跳转到class文件目录,使用javap -c StringTest.class -> p.txt1命令将编译后的文件输出到p.txt文件栈和局部变量操作将常量压入栈的指令aconst_null 将null对象引用压入栈iconst_m1 将int类型常量-1压入栈iconst_0 将int类型常量0压入栈iconst_1 将int类型常量1压入栈iconst_2 将in...

2020-02-18 12:44:20 168

原创 【附录】JVM性能调优监测工具

Jinfo查看正在运行的Java应用程序的扩展参数查看jvm的参数查看java系统参数Jstatjstat命令可以查看堆内存各部分的使用量,以及加载类的数量。命令的格式如下:jstat [-命令选项] [vmid] [间隔时间/毫秒] [查询次数]注意:使用的jdk版本是jdk8.类加载统计:Loaded:加载class的数量Bytes:所占用空间大小Unloaded:...

2020-02-18 12:38:47 245

原创 【一篇入魂】网络编程中的五种IO模型

我们在进行编程开发的时候,经常会涉及到同步,异步,阻塞,非阻塞,IO多路复用等概念,这几个概念有区别,但是有时候也容易混淆,如果不总结一下的话很容易受到困扰,下面就记录一下这几个概念的理解。Unix网络编程中的五种IO模型Blocking IO - 阻塞IONoneBlocking IO - 非阻塞IOIO multiplexing - IO多路复用signal driven IO -...

2020-01-16 10:33:57 429

原创 【深入理解】Java虚拟机

主要内容JVM整体架构JVM类加载器JVM内存结构JVM执行引擎1.JVM整体架构• JVM(虚拟机):指以软件的方式模拟具有完整硬件系统功能、运 行在一个完全隔离环境中的完整计算机系统,是物理机的软件 实现。常用的虚拟机有VMWare,Virtual Box,Java Virtual Machine• Java虚拟机阵营:SunHotSpotVM、BEAJRockitVM、...

2020-01-07 17:15:37 250

原创 【深入理解】Mysql锁与事务隔离级别

1. 概述1.1 定义锁是计算机协调多个进程或线程并发访问某一资源的机制。  在数据库中,除了传统的计算资源(如CPU、RAM、I/O等)的争用以外,数据也是一种供需要用户共享的资源。如何保证数据并发访问的一致性、有效性是所有数据库必须解决的一个问题,锁冲突也是影响数据库并发访问性能的一个重要因素。从这个角度来说,锁对数据库而言显得尤其重要,也更加复杂。1.2 锁的分类从性能上分为乐观锁...

2020-01-07 11:43:34 379

原创 【性能优化】mysql索引优化深入

创建test表(测试表)drop table if exists test;create table test(id int primary key auto_increment,c1 varchar(10),c2 varchar(10),c3 varchar(10),c4 varchar(10),c5 varchar(10)) ENGINE=INNODB default C...

2020-01-06 20:45:03 102

原创 【深入理解】Mysql索引数据结构详解

1.概述索引是帮助MySQL高效获取数据的排好序的数据结构。索引存储在文件里常见的索引结构:二叉树红黑树HASHBTREE数据结构存储演示MySQL底层采用的是BTREE。因为一般当数据量过大时,红黑树的深度过大,高度不可控。而哈希存在的问题是只便于精确定位某一行,当查询范围值的时候不便。B-Tree则一个节点可存储多个索引。磁盘存取原理寻道时间(速度慢,费时)旋转...

2020-01-06 19:04:27 366

原创 【性能调优】Explain详解与索引最佳实践

概述使用EXPLAIN关键字可以模拟优化器执行SQL语句,从而知道MySQL是 如何处理你的SQL语句的。分析你的查询语句或是结构的性能瓶颈下面是使用 explain 的例子:在 select 语句之前增加 explain 关键字,MySQL 会在查询上设置一个标记,执行查询时,会返回执行计划的信息,而不是执行这条SQL(如果 from 中包含子查询,仍会执行该子查询,将结果放入临时表中)...

2020-01-06 17:33:30 208

原创 zookeeper安装容易出现的一些问题

1. 启动log一般在mac或者linux下我们启动zookeeper使用./ zkServer.sh start,但是启动失败却没有log,所以建议首次启动使用./zkServer.sh start-foreground,可查看详细的启动信息。2. 查看进程因为zookeeper默认端口为2181,查看是否有启动成功,可使用命令lsof -i:2181查看端口3. Unsupported...

2019-12-31 17:46:12 530 1

原创 【一篇入魂】解决jar冲突

问题:最近接公司项目的SDK,遇到很多jar冲突的问题,比如我们自己的jar和第三方的jar存在相同的包名。想到替换其中一个jar中包名。工具:google提供的 jarjar-1.4.jar步骤:将下载好的jarjar-1.4.jar和待更改的jar(例如:test.jar),放在同一目录下。并在当前目录新建一个rule.txt的描述文件。打开文件,写入配置:rule com....

2019-12-26 13:56:05 127

原创 【一篇入魂】GitHub Desktop图文教程

Git是一款免费、开源的分布式版本控制系统,简单来说,就是一个管理你的「代码的历史记录」的工具Github是用Git做版本控制的代码托管平台,它提供了web界面,你可以在上面创建资源仓库来存放你的项目。本文适合Git新手,帮助你学习Git图形化界面操作,快速上手然后进行工作。1、注册Github账号step 1: https://github.com 注册地址 输入昵称,邮箱,密码注册...

2019-12-24 12:35:05 511

原创 【并发编程】java多线程之锁的深度化

悲观锁、乐观锁、排他锁场景当多个请求同时操作数据库时,首先将订单状态改为已支付,在金额加上200,在同时并发场景查询条件下,会造成重复通知。SQL:Update悲观锁与乐观锁悲观锁:悲观锁悲观的认为每一次操作都会造成更新丢失问题,在每次查询时加上排他锁。每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会block直到它拿到锁。传统的关系型数据...

2019-12-20 18:00:59 123

原创 【并发编程】java多线程之并发包与并发队列

并发包(计数器)CountDownLatchCountDownLatch 类位于java.util.concurrent包下,利用它可以实现类似计数器的功能。比如有一个任务A,它要等待其他4个任务执行完毕之后才能执行,此时就可以利用CountDownLatch来实现这种功能了。CountDownLatch是通过一个计数器来实现的,计数器的初始值为线程的数量。每当一个线程完成了自己的任务后,计...

2019-12-20 17:35:33 189

原创 【并发编程】java多线程之线程池原理分析

并发包(计数器)CountDownLatchCountDownLatch 类位于java.util.concurrent包下,利用它可以实现类似计数器的功能。比如有一个任务A,它要等待其他4个任务执行完毕之后才能执行,此时就可以利用CountDownLatch来实现这种功能了。CountDownLatch是通过一个计数器来实现的,计数器的初始值为线程的数量。每当一个线程完成了自己的任务后,计...

2019-12-20 17:27:40 168

原创 【并发编程】java多线程之线程间通讯

多线程之间通讯什么是多线程之间通讯?多线程之间通讯,其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同。多线程之间通讯需求需求:第一个线程写入(input)用户,另一个线程取读取(out)用户.实现读一个,写一个操作。代码实现基本实现共享资源源实体类class Res { public String userSex; public String userNam...

2019-12-20 16:45:26 119

原创 【并发编程】java多线程之线程安全

什么是线程安全?为什么有线程安全问题?当多个线程同时共享,同一个全局变量或静态变量,做写的操作时,可能会发生数据冲突问题,也就是线程安全问题。但是做读操作是不会发生数据冲突问题。案例:需求现在有100张火车票,有两个窗口同时抢火车票,请使用多线程模拟抢票效果。代码:public class ThreadTrain implements Runnable { private i...

2019-12-20 15:53:29 221

原创 【并发编程】java多线程之快速入门

线程与进程区别每个正在系统上运行的程序都是一个进程。每个进程包含一到多个线程。线程是一组指令的集合,或者是程序的特殊段,它可以在程序里独立执行。也可以把它理解为代码运行的上下文。所以线程基本上是轻量级的进程,它负责在单个程序里执行多任务。通常由操作系统负责多个线程的调度和执行。使用线程可以把占据时间长的程序中的任务放到后台去处理,程序的运行速度可能加快,在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读...

2019-12-20 14:29:01 190

原创 【深入理解】JVM学习笔记—从字节码角度理解动态代理

从字节码角度理解动态代理首先编写一个动态代理实例interface Subject{ void request();}class RealSubject implements Subject{ public void request(){ System.out.println("real subject"); }}class Dynami...

2019-12-17 22:10:18 119

原创 【深入理解】JVM学习笔记—字节码

Java虚拟机不和包括java在内的任何语言绑定,它只与“Class”特定的二进制文件格式关联,Class文件中包含Java虚拟机指令集和符号表以及若干其他辅助信息。本文将以字节码的角度来研究Java虚拟机。字节码Java跨平台的原因是JVM不跨平台首先编写一个简单的java代码,一次为例进行讲解测试1public class MyTest1{ private int a=1...

2019-12-17 22:05:10 179

原创 【面试指南】java中的Object类、常用API

#【Object类、常用API】主要内容Object类Date类DateFormat类Calendar类System类StringBuilder类包装类教学目标-[ ] 能够说出Object类的特点-[ ] 能够重写Object类的toString方法-[ ] 能够重写Object类的equals方法-[ ] 能够使用日期类输出当前日期-[ ] 能够使用将日期格式化...

2019-12-17 09:54:35 135

原创 【一篇入魂】linux常用命令笔记大全

目录操作mkdir: 创建目录  -p : 递归的创建目录 也就是可以创建多层目录  一次创建多个目录: mkdir {a,b,c,d,e,f}  一次创建 a b c d e f多个目录。rmdir:删除一个空文件夹cp:复制文件或者文件夹  -a =-pdr  -p 同时复制文件属性,比如修改日期  -d 复制时保留文件链接  -r: 复制文件夹时,递归复制子文件夹  ...

2019-12-16 22:00:59 91

原创 【深入理解】JVM学习笔记—类加载机制

最近看张龙老师的jvm课程做的一些笔记。类加载class loading在java代码中,类的加载、连接和初始化过程都是在程序运行期间完成的。(类从磁盘加载到内存中经历的三个阶段)提供了更大的灵活性,增加了更多的可能性。类加载器深入剖析:Java虚拟机与程序的生命周期在如下几种情况下,java虚拟机将结束生命周期(1)执行了System.exit()方法(2)程序正常执行结束(...

2019-12-16 21:54:29 143

原创 【一篇入魂】Zookeeper入门看这篇就够了

1.1. ZooKeeper 概述Zookeeper 是一个分布式协调服务的开源框架。主要用来解决分布式集群中 应用系统的一致性问题,例如怎样避免同时操作同一数据造成脏读的问题。ZooKeeper 本质上是一个分布式的小文件存储系统。提供基于类似于文件系 统的目录树方式的数据存储,并且可以对树中的节点进行有效管理。从而用来维 护和监控你存储的数据的状态变化。通过监控这些数据状态的变化,从而可以...

2019-12-11 20:22:53 2605

原创 【一篇入魂】项目从netty3升级netty4之前你需要了解的

Netty3从2016年的3.10.6.Final之后就再没有新版本了,公司项目用的netty3,最近在升级为netty4,下面我们先了解下netty3与netty4的不同之处吧。项目结构的改变Netty的包名从 org.jboss.netty 改成 io.netty, 因为 我们不再是JBoss.org的一份子了.二进制的 JAR 文件被分成多个模块, 这样用户可以从类路径中排除不需要的特...

2019-12-11 18:08:50 1402

原创 【一篇入魂】Maven教程大纲

1 什么是MavenMaven是基于项目对象模型(POM),可以通过一小段描述信息来管理项目的构建,报告和文档的软件项目管理工具。Maven是跨平台的项目管理工具。主要服务于基于Java平台的项目构建,依赖管理和项目信息管理。[相当于iOS cocoapods]Maven的好处【 lib】    1. 方便jar的管理    2. 不需要上传jar包到svn2如何使用Maven...

2019-12-02 19:55:17 228

原创 【一篇入魂】Git全教程,让你快速上手!

1 Git1.1 git的概述Git(读音为/gɪt/。)是一个开源的分布式版本控制系统,可以有效、高速的处理从很小到非常大的项目版本管理。 Git 是 Linus Torvalds 为了帮助管理 Linux 内核开发而开发的一个开放源码的版本控制软件。1.2 git的服务器地址国内git服务器地址:https://gitee.com/国外git服务器地址:https://githu...

2019-12-02 19:15:14 229

原创 Xcode升级到 报错 linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

Xcode今天升级到10.0,编译项目报错linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)问题:Xcode今天升级到10.0,编译项目报错linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)原因:Xcode10不支持libst...

2019-11-25 16:41:18 322

原创 Call to unavailable function 'system': not available on iOS问题的解决方案

Call to unavailable function 'system': not available on iOS问题的解决方案Xcode报错官方方法非官方方法解决方案Xcode报错对于一些老版本的cocos2dx项目或者cocos creator开发的项目,当Xcode升级到9.0或者更高的版本时,运行Xcode项目会报错,call to unavailable function sys...

2019-11-25 16:26:54 372

BulletWar游戏源码coco2d-x开发 lua

引擎:Quick-Cocos2dx-Community 3.6.1 BulletWar游戏源码coco2d-x开发 lua 仅作学习交流使用!

2019-11-27

复刻球球大作战战斗功能-cocos-lua开发

使用cocos2d-x-3.15.1 lua实现的核心功能,不包含任何外围系统,只为了演示核心战斗。 windows下直接使用预编译的exe文件启动客户端 仅作学习使用

2019-11-27

quick-cocos2d-x3.3 lua开发曹操传源码

quick-cocos2d-x3.3 lua开发曹操传源码,可编译通过 引擎版本:Cocos2dx-lua 3.3 语言:纯lua实现,逻辑代码大约2W多行,剧情脚本+数据大约7W多行(采用脚本进行转换的)

2019-11-27

植物大战僵尸(iphone版cocos2d源码)

cocos2d开发,植物大战僵尸(iphone版demo源码),仅做学习交流!!

2019-11-04

html5多人在线rpg游戏源码.zip

客户端服务端齐全,并带有工具,仅做学习交流使用!!

2019-11-04

Png图集打包合成工具

Png图集打包合成工具,通常用于序列帧动画的制作。 exe可执行文件。

2019-10-18

plist图集分解脚本

python2实现,用于plist 图片分解成小png图片

2019-10-18

手机版三国战记游戏源码(带开发文档).zip

游戏名称:《三国战纪》手机版 游戏类型:横版过关 游戏支持屏幕:176*208 游戏支持需求:MIDP2.0,CLDC1.1 开发平台:J2ME+eclipse3.2+wtk2.5+jdk1.6

2019-10-17

使用 CycleGAN 进行生成式图像转换.docx

图像转换涵盖了计算机图形、计算机视觉以及深度学习图像和视频分析领域的广泛应用。图像转换的基本理念是将输入图像转换为输出图像。这不同于对图像进行自编码,因为在自编码过程中,输入和输出是完全相同的。而对于图像转换而言,我们期望输入与输出属于不同的图像集。例如,输入图像是一张风景照,而输出图像则可能是对这张照片进行艺术风格处理后的结果。又如,输入图像是一张马的照片,而输出图像则应是斑马的照片。假设您有一张地图,上面显示着街道和高速公路的轮廓,而您想要对这些图像应用一种纹理,使之看起来就如卫星图像一般。您或许想要重现 Google AI 实验,将素描图转换成猫的图片。又或者您想要重新创建 FaceApp 应用程序,让它为人脸增添微笑效果。这些都是图像转换的具体示例。

2019-10-17

《炸弹人》游戏源码-boomerv3-Quick-Cocos2d-x 3.3.zip

quick cocos2d-x3.3开发的炸弹人手游、支持跨平台,底层c++,业务逻辑lua脚本语言实现,谨用于学习交流!

2019-10-15

cocos2dx lua《蜗牛回家》益智游戏.zip

cocos2dx引擎 lua实现 益智类游戏,《蜗牛回家》。仅作学习参考!

2019-08-20

pure-MVC最佳实践.pdf

PureMVC的实现、术语阐述、最佳实践。附ActionScript3MXML实例。

2019-08-20

Lua实现PureMVC

这个是一个根据AS3(ActionScript 3) pureMVC而转换过来的lua pureMVC。所有的接口完全跟AS3版本一致。 若是想使用,可以直接查看网上的pureMVC 文档,我并未对任何一个函数改名或者更换参数位置。 注意,这个PureMVC中的 class(ClassName, BaseName) 函数并不提供,因为此框架本意就是为了用于cocos2d-x-lua中。

2019-08-19

3D横版冒险游戏《FantasyWarrior3D》源码.zip

横版闯关类,控制格斗类的,cocos2d-x lua实现的,用来学习不错!

2019-07-16

shader cocos2d-x lua实现3D弧边搓牌效果

shader编写,在lua层实现卡牌搓牌带3D弧边搓牌、翻牌效果。

2019-07-09

cocos 2.3.1.2 集成开发环境 cocos2d-x

cocosd-x 版本 2.3.1.2 集成开发环境,老版本不好找了

2019-07-09

Cocos Studio 2.3.1.2 dmg mac版

cocos studio2.3.1.2mac版,老版本难找了,studio是c#开发的,需要mono环境

2019-07-09

格斗横版过关类手游cocos2d-x lua源码

格斗横版过关类手游,亲测Xcode10编译通过,quick cocos开发的,里面一些开发思想可以拿来参考

2019-07-08

口袋仙侠cocos2d-x游戏源码

cocos2d-x开发的手游客户端源码及资源文件,用来学习参考不错。

2019-07-08

仿_放开那三国cocos2d-x源码.zip

Cocos2d-x仿《放开那三国》手游源码,《放开那三国》是一款三国题材卡牌手游,在传统卡牌游戏基础上对玩点和系统进行优化改革,VS2010+Cocos2D-X-2.2.3开发

2019-07-08

高性能令人上头的2D割草游戏,Roguelite游戏源码,竖版本[creator3.7]

高性能令人上头的2D割草游戏,较为完整 开发环境 - 引擎版本:Cocos Creator 3.7.0 - 编程语言:TypeScript

2023-06-07

IDEA的SublimeText3 monokai主题配色风格

压缩包里有两个文件一个是jar文件,一个是icls文件。jar是http://color-themes.com/提供的,但是不是特别完美,icls是自己调出来的,更加契合。

2020-04-23

sublime text3支持proto buffer文件语法高亮安装包

解压后的文件直接放在,放在Sublime Text/Data/Installed Packages 或者 打开sublime text 3 存放已安装的插件包的目录地址(Preferences>Browse Packages,选择上一级目录下的Installed Packages文件夹),将下载的插件放到该文件夹下; 重启sublime text 3(注意需要将已打开的proto buffer文件关闭重新开启)

2020-04-22

TankBattle坦克大战cocos2d-js开发源码

TankBattle坦克大战cocos2d-js开发源码,仅供学习交流使用。内含打包好的apk,cocos2d-js开发全套源码,单机版。

2020-03-06

pure-MVC最佳实践.pdf

pure-MVC最佳实践

2020-02-22

精通COCOS2D-X游戏开发 基础卷_2016.4-P399-13961841.pdf

精通COCOS2D-X游戏开发 精通COCOS2D-X游戏开发 精通COCOS2D-X游戏开发 精通COCOS2D-X游戏开发 精通COCOS2D-X游戏开发

2020-02-22

chromedriver

chromedriver chromedriver chromedriver chromedriver chromedriver chromedriver

2020-01-10

particle.designer.dmg粒子编辑器mac版

particle.designer.dmg粒子编辑器mac版 粒子编辑器mac版 粒子编辑器mac版

2020-01-10

apk反编译全套.zip

android系统app反编译工具包,apk反编译,好用.包含apktool,dex2jar-0.0.9.15,jd-gui-0.3.5.windows,Smali2Java.1.0.0.558。使用方法: 1、将要反编译的APK后缀名改为.rar或则 .zip,并解压,得到其中的额classes.dex文件 2、dex2jar.bat classes.dex 3、使用jd-gui.exe 保存java文件

2020-01-10

HTML5维京战争手机小游戏

html5实现的维京战争手机小游戏 单机版

2020-01-10

html5经典Windows扫雷小游戏

html5实现扫雷小游戏,仅用作学习交流 仅用作学习交流

2020-01-10

鼹鼠挖地quick-cocos2d

基于Quick-Cocos2d-x的鼹鼠挖地游戏。 **规则:**游戏的主角是一只小鼹鼠,他被蛇从地面追赶到地下。这条蛇会紧追不舍,因此鼹鼠要存活下去就需要无尽地往下挖地。 **操作:**左右下。如果点击方向后,该方向没有石块阻挡,则移动一格。如果有石块,则挖掘。 **石块:**每次挖掘,同被挖掘石块相邻的同色石块全部消失。同时悬空的石块会往下掉落。下落的石块会砸死小鼹鼠,因此移动的过程需要注意躲避。但是下落的石块在碰到左右两侧同色的稳定石块时,会粘连住。 **氧气:**鼹鼠每次挖一下,都会耗费一点氧气。但是挖掘的过程中会有各种道具,氧气便是其中一种,吃了后,可以大幅恢复氧气值。抢吃氧气的同时又要判断石块的掉落轨迹,很是刺激,操作犀利的大神可以挖的非常快且远。 **道具:**可以积攒的道具有3个,依次是蘑菇,栗子,可乐。蘑菇释放后鼹鼠会放个屁,将蛇臭晕若干时间。栗子释放后,鼹鼠吃伟哥,每次可以挖掘整排石块,直接拾取整排道具,且挖掘不消耗氧气。可乐释放后,会将蛇击退若干距离。 还有些不可积攒,直接使用的道具。钻头:有些特殊石块需要挖多次,钻头可以让挖掘力短时间内提升。钻石,金币等奖励。炸弹等陷阱。

2020-01-10

lua实现cocos2d-x的mvvm框架

MVVM源于MVC(Model-View-Controller)模式,期间还演化出MVP(Model-View-Presenter)模式。MVVM的出现促进了GUI前端开发和后端开发逻辑的分离,提高了前端开发效率。 MVVM的核心是数据驱动即ViewModel,ViewModel是View和Model的关系映射。ViewModel类似中转站(Value Converter),负责转换Model中的数据对象,使得数据变得更加易于管理和使用。MVVM本质就是基于操作数据来操作视图进而操作DOM,借助于MVVM无需直接操作DOM,开发者只需完成包含声明绑定的视图模板,编写ViewModel中有业务,使得View完全实现自动化。

2020-01-10

3d台球帧同步强联网cocos2d-x完整客户端

cocos2d-x engine version 3.10 lua version 5.1 此项目仅供学习参考,下载后请勿发于他人,48小时请删除,不得擅自用于商业用途,违者必究!

2020-01-10

反转贪吃蛇 Cocos2d-x+lua贪食蛇游戏源码

使用cocos2d-x lua和code ide编写的贪吃蛇小游戏 反转贪食蛇一改传统贪食蛇的玩法,游戏大屏幕一分为二。半屏采用传统贪食蛇玩法,半屏加入反转元素,触屏即向相反方向转头! 除此之外,还新增多种规则,等着你来体验。 ###游戏特性: 1. 全屏畅通体验,一改传统贪食蛇边框,不设置限制,可以左右上下穿透; 2. 分屏反转体验,屏幕一分为二,正反切换,准备好你的手指头迎战吧! 3. 优化用户体验,装到障碍物扣除爱心后,触屏选择再次行走方向,避免不必要的生命损失! 4. 全新场景体验,体验版有3大仿真场景任你选择,多款地图随机产生,不再是卡通背景,满足你的视觉享受。 5. 新建规则,吃食物之外还会吃自己! 旧游戏,新玩法,新视觉,新体验,等着你来一起贪食蛇吧! ###初始化 将cocos2d-x 3.1.1 创建的lua项目中,frameworks/cocos2d-x复制到framesworks publish目录下有Android的apk安装包

2019-12-13

cocos2d-x半即时战斗rpg游戏demo源码

本游戏主要用于技术的研究和积累 游戏第一次启动的时候会把数据库复制到可写文件夹,若数据库结构因为一些改动发生了变化,需要把旧的数据库删除。 编译时需要将本游戏的目录复制到cocos2d-x-2.2.x/projects/。

2019-11-25

空空如也

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