C#编写聊天程序系列笔记(一)原理

本文介绍了使用C#编写聊天程序的基本原理,涵盖了从定义参数到监听、建立连接、创建数据流以及发送和接收数据的步骤。通过实例展示了如何使用TcpListener、TcpClient以及StreamReader和StreamWriter进行聊天通信。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

程序采用TCP协议,当然神马是TCP协议呢,大家可以自行百度之。长话短说,为了C#方便使用TCP协议,在

using System.Net.Sockets;里面使用TcpListener类简化了TCP的服务器端操作,注意是服务器端,毕竟在服务器端我们才需要监听。
我们只需要定义一个实体变量,这样就可以进行服务器操作了。
当然TcpListener有两个参数格式如下
public TcpListener(IPAddres
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