C++笔记(8)——自动存储、静态存储和动态存储

本文深入解析了编程中三种主要的变量存储类型:自动存储、静态存储和动态存储。自动存储适用于局部变量,生命周期受限于函数调用;静态存储用于全局变量,贯穿整个程序运行周期;动态存储由程序员通过new和delete操作符控制,赋予了更大的内存管理灵活性,但易引发内存泄漏。

1、自动存储

自动变量是一个局部变量,作用域为代码块(函数中可包含代码块),作用周期为其所在函数的执行期间,其所在函数执行结束时即消亡。自动变量存储在栈中,后进先出,所以程序执行时,栈的大小不断变化。

2、静态存储

静态存储时全局变量,作用周期是整个程序执行期间。声明方式,一种是在函数外,一种是只用static关键字。

3、动态存储

new和delete管理一个内存池即自由存储空间或堆,该内存池与自动存储和静态存储空间是分开的。其作用周期由new和delete决定,程序员对内存有更大控制权。确定是容易造成内存泄漏,如果没有delete释放,即使存储指针的内存已被释放,其仍然无法被使用。

下载时请看下面说明,对写一个动态的内存池很有帮助。 这是一个用C++语言链表的方法实现的一个静态内存池代源码。原理就是先向系统申请一块大内存,然后把这一大块分隔成相等的很多小块,然后在这这些小块的首地址部份放一个结构体,结构体中有一个值是用来标明这一小块是否使用中。在这里存放你要放存的数据就是用结构体首地址加结构体自身长度就得到要放数据的首地址了.具体看代码的实现吧。我说一下动态内存池的写法。那是我给公司写的就不能上传了。结构体静态内存池的这个差不多一样,只是增加了一个成员用来记录每一节点到大块内存的首地址在到本节点的一个尺寸长度值,做法也是先申请一块大内存。我先从释放说起吧,释放本节点时看自己的相邻节点是不是有释放掉的,如果有则合并掉他们成为一个块,如果碰到相邻的节点是另外的一个大块的话就不用合并了,原因他自己所在的这一个大块内存上物理地址不是连续,这里一定要记住,释放过程算法怎么去写就看你的了。下面是分配写法要考虑的。在分配一小块内存给高层使用时,如果是分配在尾节点去分配的情况,那好办啊,尾节点如果不够分配了就直接从系统去申请一块大内存,节点连起来在分配,这里有可能会浪费掉一小块以结构体大小的一块内存,如果够分配就直接分配了。如果是在中间节点去分配,这里就要将释放时合并的如果大于现在要分配的就拆开来用,如果拆开剩余的那一部份只有结构体大小就不用在拆开了。这些都是要考虑的东西,优化加快速度就看你自己了.可能看时不些不明白,看静态内存的写法后你就明白了.有时我也要下载其他人共享的东西,所以就一分吧.哈哈~~~~
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值