C++笔记(4)——结构

数组中元素的类型必须全部相同,而结构可以存储多种类型的数据。用户自定义结构的类型之后,即可创建相应类型的结构变量(或结构对象)。

格式:

#include <string>

using namespace std;

struct people           //stuct关键字;people为新类型的名称

{

       string name;    //声明语句,为结构成员

       int age;

       double height;

};                           //注意分号,也可以在花括号和分号之间直接声明该类型的结构变量

struct peolpe xiaoming; //C语言中创建该类型的结构变量

people xiaoming;   //C++语言中创建该类型的结构变量

访问变量的结构成员,就像访问类成员一样,如xioaming.name,而不是使用下标或索引来访问。

people xiaoming = {"xiaoming",20,180.0};//初始化

 

成员赋值:可以将相同类型的结构变量进行赋值,即使结构中含有数组

结构数组:可以创建元素类型为结构的数组。例如:

people per[2] = {{"xiaoming",20,180},{"xiaogang",19,175}};

 

在嵌入式中,有时会用到指定结构成员占用特定位数bits。

如:

struct people           //stuct关键字;people为新类型的名称

{

       string name :16;    //声明语句,为结构成员

       int age : 8;

       double height : 32;

};                     

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值