<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[jiantiantian的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/jiantiantian</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; jiantiantian]]></copyright><item><title><![CDATA[IOS学习--performSelectorOnMainThread]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jiantiantian/article/details/13622821</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jiantiantian/article/details/13622821</guid><author>jiantiantian</author><pubDate>Wed, 30 Oct 2013 14:31:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[iphone开发中,在主线程之外的线程更新主线程所显示的界面元素,不能直接调用主线程的类的更新界面的方法,否则界面看不到任何结果
.而是需要有个缓冲,叫做
performSelectorOnMainThread
使用方法是,在线程调用到更新界面那个类的时候,在更新界面前,通过如下调用.
[self performSelectorOnMainThread:@selector(updateLa]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[IOS的学习--mac开发和ios开发最大的区别是什么？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jiantiantian/article/details/12946395</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jiantiantian/article/details/12946395</guid><author>jiantiantian</author><pubDate>Tue, 22 Oct 2013 13:18:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[iOS是从MacOS衍生出来的专门未为移动设备(iphone，ipad，ipod)推出的操作系统。
 iOS和Mac OS的UI观念有很大差别，iOS主要支持手势操作，包括多触点技术等等。
从开发人员观点看，iOS和macos相比，对普通开发人员多加了不少限制



编写IOS应用程序的特点：
1，只有一个应用程序正在用行
2，只有一个窗口
3，访问受限
4，有限的相应时间
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[日本人常用的口头禅]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jiantiantian/article/details/3740420</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jiantiantian/article/details/3740420</guid><author>jiantiantian</author><pubDate>Fri, 09 Jan 2009 13:51:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[あの 、あのう   →想不出适当的话时，或说话表现出迟疑，经过大脑思考才说出来比较慎重的缓冲用词。带   有这个嘛，让我想想看。恩，讲起来。我说啊。啊！对了。 ええと →想不起下句话该怎麼说的时候ˇ一种缓冲用词，没有什麼特别的意思。不要和搭腔的［ええ，そうです］弄混。音调较平。 じつうは、実は →其实嘛！不瞒你说！说真的！老实说！事实上嘛！对了，我要告诉你！※ じつに（]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于Unix上读取键盘输入的问题(curses) Esc 和 PgUp返回的值相同，如何区别？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jiantiantian/article/details/3740405</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jiantiantian/article/details/3740405</guid><author>jiantiantian</author><pubDate>Fri, 09 Jan 2009 13:45:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[关于Unix上读取键盘输入的问题(curses) Esc 和 PgUp返回的值相同，如何区别？    加为好友 发送私信 在线聊天jiantiantian 该用户很懒,没有设置昵称 等级: 可用分等级：长工 总技术分：10 总技术分排名：222917 结帖率：<LABEL title="截至2009-01-05 10:23:4]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[＜中華圏タレント商業価値番付＞トップはアンディ・ラウ―中国]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jiantiantian/article/details/3594956</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jiantiantian/article/details/3594956</guid><author>jiantiantian</author><pubDate>Wed, 24 Dec 2008 11:51:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ ＜中華圏タレント商業価値番付＞トップはアンディ・ラウ―中国（Record China - 12月24日 12:33）日記を読む（0） 日記を書く 2008年12月23日、調査会社大手・聯信天下公司が発表した中華圏タレント商業価値調査で、アンディ・ラウがトップに輝いた。2008年12月23日、調査会社大手・聯信天下公司が発表した中華圏タレントの商]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[unix 环境高级编成 程序清单1-1 列出一个目录中所有的文件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jiantiantian/article/details/3588507</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jiantiantian/article/details/3588507</guid><author>jiantiantian</author><pubDate>Tue, 23 Dec 2008 11:47:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ $ cat fig1.3.c#include "include/apue.h"#include intmain(int argc, char *argv[]){        DIR                             *dp;        struct dirent   *dirp;        if (argc != 2)                err]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[unix 环境高级编成 apue.h   ，apueerror.h的代码]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jiantiantian/article/details/3588487</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jiantiantian/article/details/3588487</guid><author>jiantiantian</author><pubDate>Tue, 23 Dec 2008 11:43:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ ===================apueerror.h=========================================$ cat apueerror.h#include       /* for definition of errno */#include      /* ISO C variable aruments */static void err_doit(i]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[搜索开放源代码--http://www.google.com/codesearch]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jiantiantian/article/details/3584068</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jiantiantian/article/details/3584068</guid><author>jiantiantian</author><pubDate>Mon, 22 Dec 2008 17:42:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 搜索开放源代码--http://www.google.com/codesearch]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[使用信号灯实现互斥机制的文件写操作]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jiantiantian/article/details/3560269</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jiantiantian/article/details/3560269</guid><author>jiantiantian</author><pubDate>Fri, 19 Dec 2008 18:11:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[使用使用信号灯实现互斥机制的文件写操作#include #include #include #define PERMS IPC_CREAT|IPC_EXCL|00666#define MAX_CANON 10void init_semaphore_struct(struct sembuf *sem,int semnum, int semop,int semflg){    /* 初始话]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[hp Unix 上 union   semun编译不过的问题解决]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jiantiantian/article/details/3556237</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jiantiantian/article/details/3556237</guid><author>jiantiantian</author><pubDate>Fri, 19 Dec 2008 10:33:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Linux环境进程间通信（四）信号灯http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-ipc/part4/ 今天对文中的例子进行了编译，发现 union   semun编译不过，经过调查发现sem.h中竟然把声明给注释掉了。所以需要自己追加对union   semun 定义。union   semun       {           ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[调试 make 【转自IBM】]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jiantiantian/article/details/3556149</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jiantiantian/article/details/3556149</guid><author>jiantiantian</author><pubDate>Fri, 19 Dec 2008 10:26:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 调试 make让 make 为我们工作而不是为我们制造麻烦文档选项<!--document.write(打印本页);//-->打印本页<!--document.write(将此页作为电子邮件发送);//--> ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[UNIX/Linux C编程-多线程编程和进程间通信的技术网址大全]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jiantiantian/article/details/3556001</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jiantiantian/article/details/3556001</guid><author>jiantiantian</author><pubDate>Fri, 19 Dec 2008 10:16:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 一）多线程编程（互斥锁，条件变量，信号量）http://fanqiang.chinaunix.net/a4/b8/20010811/0905001105.html 二）进程间通信的技术深刻理解Linux进程间通信（IPC）http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-ipc/Linux环境进程间通信（一）管道及有名管道　（日语叫法：パイ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Shell脚本调试技术【转自IBM】 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jiantiantian/article/details/3555952</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jiantiantian/article/details/3555952</guid><author>jiantiantian</author><pubDate>Fri, 19 Dec 2008 10:12:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[  developerWorks中国本文内容包括：前言在shell脚本中输出调试信息使用shell的执行选项对"-x"选项的增强总结参考资料 关于作者对本文的评价相关链接：Linux 技术文档库]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux环境进程间通信（三） （消息队列）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jiantiantian/article/details/3549477</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jiantiantian/article/details/3549477</guid><author>jiantiantian</author><pubDate>Thu, 18 Dec 2008 14:07:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ Linux环境进程间通信（三）消息队列文档选项<!--document.write(打印本页);//-->打印本页<!--document.write(将此页作为电子邮件发送);//--> ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[分手后只能做熟悉的陌生人]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jiantiantian/article/details/3547782</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jiantiantian/article/details/3547782</guid><author>jiantiantian</author><pubDate>Thu, 18 Dec 2008 11:23:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 分手后只能做熟悉的陌生人 - [日记]版权声明：转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明http://design2007.blogbus.com/logs/7863266.html 两个人从相识、相知到相爱，在交往一段时间后，由于种种的原因，最后不欢而散，在分手时，总有一方会说出那句最真实的谎言........希望我们还能是朋友。如果是我，并且觉得自己非常的受伤，彼此爱过]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[cUnit的简单例子]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jiantiantian/article/details/3547390</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jiantiantian/article/details/3547390</guid><author>jiantiantian</author><pubDate>Thu, 18 Dec 2008 10:40:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ test.c /* *  Simple example of a CUnit unit test. * *  This program (crudely) demonstrates a very simple "black box" *  test of the standard library functions fprintf() and fread(). *  It uses su]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CUnit介绍]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jiantiantian/article/details/3546887</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jiantiantian/article/details/3546887</guid><author>jiantiantian</author><pubDate>Thu, 18 Dec 2008 09:51:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 一：概述... 1二：详细介绍... 21：测试函数的书写... 22：CUnit提供的断言... 33：注册所要进行的测试... 64：运行测试和测试报告的生成... 75：错误处理... 10三：注意... 11 一：概述CUnit是一个c语言的单元测试框架，它是以静态链接库的形式，连接到用户代码中的，主要的功能就是提供了语义丰富的断言和多种测试结]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[.NET工程中以 C 和 C++ 两种方式编译时，函数调用注意事项]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jiantiantian/article/details/3546844</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jiantiantian/article/details/3546844</guid><author>jiantiantian</author><pubDate>Thu, 18 Dec 2008 09:43:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ .NET工程中以 C 和 C++ 两种方式编译时，函数调用注意事项1.引言　　C++语言的创建初衷是“a better C”，但是这并不意味着C++中类似C语言的全局变量和函数所采用的编译和连接方式与C语言完全相同。作为一种欲与C兼容的语言，C++保留了一部分过程式语言的特点（被世人称为“不彻底地面向对象”），因而它可以定义不属于任何类的全局变量和函数。但是，C++毕竟是一种面向对象]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[功能设计 review （FDR）要點]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jiantiantian/article/details/3546586</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jiantiantian/article/details/3546586</guid><author>jiantiantian</author><pubDate>Thu, 18 Dec 2008 09:17:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 功能设计 review （FDR）要點   检查功能设计说明书各章和各项中记述的功能，是否满足基本设计说明书或需求说明中记叙的要求功能。      ① 正确性        ● 功能是否记述正确（有没有不明确的地方，说明中有没有矛盾的地方）        ● 功能有无严重不足        ● 外部接口中有无遗漏        ● 输入和输出项目正确与否      ② 实现方式        ●]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[DD review常用的作业方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jiantiantian/article/details/3546571</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jiantiantian/article/details/3546571</guid><author>jiantiantian</author><pubDate>Thu, 18 Dec 2008 09:14:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ ■作为保证DD质量的手段，交叉review是常用的作业方法。交叉review的形式为：每人就自己担当部分的DD进行描述，同伴进行询问。注意：该review过程由询问者而非担当者主导。即：A负责的DD,由B主导进行review，B有权决定提问的时机，是在1）A对DD讲述完毕后再进行提问，还是2）一开始就进行提问，或者3）在A对DD讲述的过程中随时提问。反之，B负责的DD的交叉review，也是类似]]></description><category></category></item></channel></rss>