艺术!不是吗?【HTML5优秀代码】

本文介绍了一个使用HTML5 Canvas和JavaScript实现的动态龙形图案绘制过程。该程序通过递归调用绘制不同部分如翅膀、尾巴等,实现了动态效果。通过调整参数可以改变龙的形态,演示了基本的计算机图形学概念。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

<html>
<head>
<title>Dragon Heart</title>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="1000" height="1000">
</canvas>
<script src="http://files.cnblogs.com/iamzhanglei/JscexMin.js" type="text/javascript"></script>
<script>

function fillCircle(ctx, r) {
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(r, 0);
ctx.fillStyle = 'rgb(245,50,50)';
ctx.arc(0, 0, r, 0, Math.PI * 2, true);
ctx.fill();
}

function branch(ctx, r, d, t, a) {
ctx.save();
ctx.rotate(t * a);
ctx.translate(0, -r * (1 + d));
wing(ctx, r * d, a);
ctx.restore();
}

function feather(ctx, r) {
if (r < 3) return;
var d = 0.85;
ctx.rotate(-0.03 * Math.PI);
ctx.translate(0, -r * (1 + d));
fillCircle(ctx, r);
feather(ctx, r * d);
}

function wing(ctx, r, a) {
if (r < 2.9) return;
fillCircle(ctx, r);
branch(ctx, r, 0.9561, 0.03 * Math.PI, a);
ctx.save();
ctx.rotate(0.55 * Math.PI);
feather(ctx, 0.8 * r);
ctx.restore();
}

function tail(ctx, s, a) {
if (s < 0.5) return;
var d = 0.98; // decay
fillCircle(ctx, s);
ctx.rotate(-0.15 * a);
ctx.translate(0, s * (1 + d));
tail(ctx, s * d, a);
}

function head(ctx) {
fillCircle(ctx, 22);

// mouth
ctx.save();
ctx.translate(-15, -3);
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = "white";
ctx.arc(0, 0, 10, 0, Math.PI * 2, true);
ctx.fill();
ctx.restore();

// eye
ctx.translate(9, -4);
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = "black";
ctx.arc(0, 0, 5, 0, Math.PI * 2, true);
ctx.fill();

// horn
ctx.translate(6, -8);
ctx.rotate(0.6 * Math.PI);
wing(ctx, 5.5, 1.8);
}

function neck(ctx, s) {
if (s < 10) { head(ctx); return; }
var d = 0.85;
fillCircle(ctx, s);
ctx.save();
ctx.rotate(-Math.PI / 2);
ctx.translate(0, s);
fillCircle(ctx, s / 2);
ctx.restore();

ctx.rotate(-0.15);
ctx.translate(0, -s * (1 + d));
neck(ctx, s * d);
}
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
function draw() {
ctx.translate(430, 230);
ctx.scale(0.4, 0.4);
executeAsync().start();
}
var i = 1;
var executeAsync = eval(Jscex.compile("async", function () {
while (true) {
$await(Jscex.Async.sleep(1));
while (true) {
$await(Jscex.Async.sleep(35));
i++;
ctx.fillStyle = "white";
ctx.fillRect(-1500, -1500, 4000, 4000);
ctx.save();
ctx.translate(0, Math.cos(i * 0.1) * 40);
var a = Math.sin(i * 0.1);
// right wing
ctx.save();
ctx.rotate(Math.PI * 0.4);
wing(ctx, 18, a);
ctx.restore();
// left wing
ctx.save();
ctx.scale(-1, 1);
ctx.rotate(Math.PI * 0.4);
wing(ctx, 18, a);
ctx.restore();
// tail
ctx.save();
tail(ctx, 20, Math.sin(i * 0.05));
ctx.restore();
// head
neck(ctx, 22);
ctx.restore();
}
}
}));
draw();
</script>
</body>
</html>
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值