1。计算当前像素点RGB值对应的HSV值
2。设定HSV三个分量的权重,根据权重计算当前像素点的HSV值到给定背景色的HSV值的欧式距离
3。将欧式距离用smoothstep做平滑,0.5以下的一定要滤掉
4。将原图和背景图用平滑值混合
OpenGL绿幕抠图原理
最新推荐文章于 2024-07-12 12:04:56 发布
1。计算当前像素点RGB值对应的HSV值
2。设定HSV三个分量的权重,根据权重计算当前像素点的HSV值到给定背景色的HSV值的欧式距离
3。将欧式距离用smoothstep做平滑,0.5以下的一定要滤掉
4。将原图和背景图用平滑值混合