No.1 Nim Game 取物游戏

本文探讨了使用动态规划和状态转化解决取石头游戏的问题,通过推导不同数量的石头时先手和后手的胜败情况,最终得出结论:当n%4!=0时,先手必胜;否则先手必负。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

有一堆石头,两人分别取1-3个,最后取走石头的人获胜;

思想:动态规划、状态转化

思路:先通过列举的方法推导前几种数字
当n∈[1,3]时,先手必胜。

当n == 4时,无论先手第一轮如何选取,下一轮都会转化为n∈[1,3]的情形,此时先手必负。

当n∈[5,7]时,先手必胜,先手分别通过取走[1,3]颗石头,可将状态转化为n == 4时的情形,此时后手必负。

当n == 8时,无论先手第一轮如何选取,下一轮都会转化为n∈[5,7]的情形,此时先手必负。

......

以此类推,可以得出结论:

当n % 4 != 0时,先手必胜;否则先手必负。
class Solution {
public:
    bool canWinNim(int n) {
      /* if (n%4==0)
       return 0;
      else return 1; */
     return n%4>0;
       
    }
};


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