threejs TransformControls.js API

本文介绍了一个基于 Three.js 的实用插件 TransformControls.js,该插件允许用户通过鼠标直观地控制三维场景中的物体进行移动、旋转和缩放操作。文章详细说明了如何加载插件、实例化控件并将其添加到场景中,为开发者提供了快速上手的教程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

three js 封装的对物体进行移动、缩放、旋转的库

property

object
 - [object] default undefined 
 - 控制的对象
visible
 - [boolean] true of false,default false  
 - 是否启用控制
translationSnap
----------
rotationSnap
----------
space
----------
size
----------
axis
----------

method

dispose()
----------
解绑所有事件
attach()
----------
detach()
----------
setMode(mode)
 - mode[scale/rotate/translate][string]
 - 设置场景编辑模式 

setTranslationSnap()
----------
setRotationSnap()
----------
setSize()
----------
setSpace()
----------
update()
----------

使用方法:

1.引入库文件

<script src = 'somepath/three.js'></script>
<script src = 'somepath/transformControl.js'></script>

2.实例化

...
var camera = ...
var secen = ...
var renderer = ...
...

var transformControls = new THREE.TransformControls(camera, renderer.domElement);

scene.add(transformControls);

3.去创建一个cube试试吧

THREE常用实用插件介绍

  • TransformControls.js:鼠标操控物体移动、缩放、旋转的控件(物体操作工具)[单独引入]
  • EditorControls.js:鼠标操控场景视角(即场景Camera位置),模拟实现平移整个场景的控件(场景控制工具)[单独引入]
  • GridHelper:网格参考系空间(模拟地平面)[three源码已嵌入]
  • SpotLightHelper:显示聚光灯锥形的帮助工具(即用可视线条标识锥形范围,直观明了)[three源码已嵌入]
  • stats.js:three性能检测工具类[单独引入]
  • dat.gui.js:用于创建菜单栏,提供场景中的各个参数编辑功能(调试场景利器)[单独引入]
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