Golang每日经典面试题【多态】(十一)

在 Go 语言中,并没有像 Java 或 C++ 中的显式多态性概念,如类的继承和方法的重写(override)。然而,Go 通过接口(interface)和类型嵌入(embedding)实现了类似的多态行为。

接口实现多态

接口在 Go 中扮演了非常重要的角色,它们定义了一组方法的集合,任何类型只要实现了接口中定义的所有方法,就被认为是实现了该接口。这样,你可以通过接口类型的变量来引用实现了该接口的任何类型的值,从而实现多态性。

下面是一个简单的例子:

package main

import (
	"fmt"
)

// 定义一个接口
type Shape interface {
   
	Area() float64
}

// 圆形结构体
type Circle struct {
   
	radius float64
}

// 圆形实现 Area 方法
func (c Circle) Area() float64 {
   
	return 3.14 * c.radius * c.radius
}

// 矩形结构体
type Rectangle 
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