分享一个塞车游戏的源码吧,3D的

告别2D平面游戏,进入真正的3D游戏学习,素材比较不错,结合做出的此Demo拿来给大家分享。
Demo描述:通过↑↓←→控制赛车运动,另外还模仿现实环境加入了Shift控制漂移及漂移后的提速。分为单人跑道计时赛和多人竞赛,单人的比较简单就是看玩家耗时越短越好,多人的加入了三个电脑,AI控制比较粗糙,但竞争起来还是有难度的哈哈。重在学习,知识点与2D游戏差异不小,想要学习Unity  的同学可以下载来研究一下。

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下载的地址如下:
http://lnvov.com/14805.html/unity-3d%e8%b5%9b%e8%bd%a6%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%ba%90%e7%a0%81%ef%bc%8c%e8%bf%9b%e5%85%a5%e7%9c%9f%e6%ad%a33d%e5%ad%a6%e4%b9%a0

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基于STM32的Bootloader远程固件升级(IAP)系统是一种用于更新嵌入式设备固件的解决方案。以下是关于该系统的300字中文回答。 基于STM32的Bootloader远程固件升级系统,通过在设备上安装一个独立的Bootloader程序,实现了远程固件升级的功能。这意味着无需物理接触设备,可以通过网络或其他通信方式,远程更新设备的固件。 这个系统主要有以下几个关键组成部分: 1. Bootloader程序:这是一个低级别的固件,直接烧录到设备的Flash存储器中。该Bootloader程序具有读取、擦除和写入设备Flash存储器的能力,能够启动设备并跳转到用户固件。 2. 通信接口:Bootloader和远程固件升级软件之间的通信是通过串口、以太网、无线通信或其他通信接口实现的。远程固件升级软件通过这个接口与设备上的Bootloader进行通信,发送固件升级命令和数据。 3. 固件升级算法:设备上的Bootloader使用一种特殊的算法来确保固件升级的正确性和完整性。通常,这些算法会检查固件的完整性,验证固件的签名,并在升级过程中进行数据校验,以确保升级的正确性。 整个远程固件升级的过程如下: 1. 远程固件升级软件通过通信接口与设备上的Bootloader建立连接。 2. 远程固件升级软件发送固件升级命令和数据给Bootloader。 3. Bootloader接收固件升级命令和数据后,根据固件升级算法进行验证和校验。 4. 如果固件升级验证和校验通过,Bootloader将新的固件写入设备的Flash存储器,并更新设备的固件版本号。 5. Bootloader重新启动设备,并跳转到新的固件。 基于STM32的Bootloader远程固件升级系统为嵌入式设备的固件升级提供了方便和灵活性。它可以减少固件升级的时间和成本,并提供远程设备管理的能力。同时,它还能增加设备的安全性,确保固件升级的完整性和正确性。
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