wait()提供了一种在任务之间对活动同步的方式。wait()使你可以等待某个条件发生变化,通常,这种条件将由另一个任务来改变。
wait()会在等待外部世界发生变化的时候将任务挂起(而不是执行空循环,进行忙等待),并且只有在notify()或notifyAll()发生时,这个任务才会被唤醒并去检查所产生的变化。
调用sleep()的时候锁没有被释放,调用yield()也属于这种情况。但是,当一个任务在方法里遇到wait()的调用的时候,线程将被挂起,对象上的锁被释放。
因此,当我们调用wait()的时候就是在声明:”我已经刚刚做完能做的所有事情,因此我要在这里等待,但是我希望其他的synchronized操作在条件合适的情况下能够执行。“
wait()、notify()、notifyAll()有一个比较特殊的方面,那就是这些方法是基类Object的一部分,而不是属于Thread的一部分。此外,这三个方法都必须在同步方法(synchronized修饰的方法)里面调用,否则会报IllegalMonitorStateException。
要唤醒哪个线程,就必须传入哪个线程的引用,然后该引用调用自身的notify()方法。因为notify()等方法是Object本身的方法,所以只能由自身来调用。这一点不清楚,上面的重点处就可能会出错。
互斥并允许任务挂起的基本类是Condition,我们可以通过在Condition上调用await()来挂起一个任务,通过signal()、signalAll()来唤醒在这个Condition上挂起的一个或所有任务。
wait()和notifyAll()方法以一种非常低级的方式解决了任务互操作问题,即每次交互时都握手。有志者事竟成英语同步队列则具有更高的抽象级别。同步队列在任何时刻都只允许一个任务插入或移除元素。
如果消费者任务试图从队列中获取元素,而该队列此时为空,那么这个队列会挂起消费者任务,当有新元素进入队列时恢复消费者任务。阻塞队列方式与wait()和notifyAll()相比,要简单和可靠得多。
通过输入/输出在线程间进行通信很有用。线程间可以通过管道进行输入输出,在Java的I/O类库中对应的就是PipedWrite类和PipedReader类。
注意,PipedReader与普通的I/O不同——PipedReader是可中断的。