
cocos2d lua 3.0开发
jiangziwei
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2d-lua里如何获取cocosstudio里的资源
比如如上图,你需要的是一层层去补获local child = self:getChildByName("Panel_1")local btn_gj = child:getChildByName("btn_gj")local btn_gj01 = child:getChildByName("btn_gj01")local btn_gj02 = child:getChildByNa原创 2015-12-16 13:34:09 · 1769 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-lua里sprite button imageview换图片
一:首先sprite:plist里的图片:用之前先把图片载入:display.loadSpriteFrames("res/UI/juese_info.plist","res/UI/juese_info.png")然后用的时候:sprite:setSpriteFrame(cc.SpriteFrameCache:getInstance():getSpriteFrame("jisha.png原创 2015-12-16 13:47:34 · 6951 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-lua里如何加载csb文件
local node = cc.CSLoader:createNode("res/csb/loading.csb")node:addTo(self)原创 2015-12-16 13:29:37 · 9895 阅读 · 2 评论 -
cocos2d-lua里 如何绑定按钮button的点击事件click
继续借用上文的btn_gj,这个获取出来就是个按钮btn_gj:addClickEventListener(function(sender)--你的按钮事件处理end)原创 2015-12-16 13:36:11 · 9997 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-lua里float 转 int
local temp = 10/3log(math.ceil(temp))原创 2016-01-06 15:51:09 · 5750 阅读 · 0 评论