Unity 判断目标分辨率是16比9还是16比10

本文介绍了一种通过计算屏幕宽度与高度的比例来确定屏幕显示比例的方法。如果该比例大于1.7,则认为屏幕为16:9比例;否则为16:10比例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

用宽Screen.widht/高Screen.height 获取的数值判断是否是 16比10还是16比9 大于1.7f是16比9 否则为16比10..
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