[BIT0429]-Java 接口(interface)详解一

本文通过一个具体的例子介绍了Java接口的概念及其实现方式。定义了一个表示飞行能力的接口,并由超人、蝙蝠和飞机三个不同类实现该接口,展示了多态性的特点。

[BIT0429]-Java 接口(interface)详解一
假设有三个类,分别是SuperMan、Plane和Bat,三者都有一个行为“飞”,此时就需要引入一个概念“接口(Interface)”来表示“飞这个行为”。
首先我们定义一个接口,在接口里面定义表示“飞”的这个方法:

public interface InterfaceFly {
    public abstract void fly();
}

然后分别定义三个类实现上述接口的方法:

package cn.bjsxt.oop01;

public class Bat implements InterfaceFly{
    @Override
    public void fly() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("蝙蝠在夜里飞");
    }
}
package cn.bjsxt.oop01;

public class Plane implements InterfaceFly {
    @Override
    public void fly() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("飞机在对流层飞");
    }
}
package cn.bjsxt.oop01;

public class SuperMan implements InterfaceFly{

    @Override
    public void fly() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("超人在太空飞");
    }

}

最后在测试类里面运行程序,观察结果:

package cn.bjsxt.oop01;

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Bat bat=new Bat();
        Plane plane=new Plane();
        SuperMan superMan=new SuperMan();
        showFly(bat);
        showFly(plane);
        showFly(superMan);
    }
    public static void showFly(Bat bat){
        bat.fly();
    }
    public static void showFly(Plane plane){
        plane.fly();
    }
    public static void showFly(SuperMan superMan){
        superMan.fly();
    }
}

以下是运行结果:
这是本程序的运行结果

2017/10/24 BIT创作,您可以免费转载和使用!(本模块博客是作者学习期间整理的学习心得,不是java技术的标准严格学习文档,仅作参考交流使用,对于使用本文档的后果,作者不作任何口头或书面的承诺)

标题基于Python的自主学习系统后端设计与实现AI更换标题第1章引言介绍自主学习系统的研究背景、意义、现状以及本文的研究方法和创新点。1.1研究背景与意义阐述自主学习系统在教育技术领域的重要性和应用价值。1.2国内外研究现状分析国内外在自主学习系统后端技术方面的研究进展。1.3研究方法与创新点概述本文采用Python技术栈的设计方法和系统创新点。第2章相关理论与技术总结自主学习系统后端开发的相关理论和技术基础。2.1自主学习系统理论阐述自主学习系统的定义、特征和理论基础。2.2Python后端技术栈介绍DjangoFlask等Python后端框架及其适用场景。2.3数据库技术讨论关系型和非关系型数据库在系统中的应用方案。第3章系统设计与实现详细介绍自主学习系统后端的设计方案和实现过程。3.1系统架构设计提出基于微服务的系统架构设计方案。3.2核心模块设计详细说明用户管理、学习资源管理、进度跟踪等核心模块设计。3.3关键技术实现阐述个性化推荐算法、学习行为分析等关键技术的实现。第4章系统测试与评估对系统进行功能测试和性能评估。4.1测试环境与方法介绍测试环境配置和采用的测试方法。4.2功能测试结果展示各功能模块的测试结果和问题修复情况。4.3性能评估分析分析系统在高并发等场景下的性能表现。第5章结论与展望总结研究成果并提出未来改进方向。5.1研究结论概括系统设计的主要成果和技术创新。5.2未来展望指出系统局限性并提出后续优化方向。
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