Qt 属性系统

本文介绍了Qt的属性系统,包括属性的声明、使用、动态属性、自定义类型以及如何向类添加附加信息。Qt属性系统基于元对象,允许通过信号和槽进行对象间通信,适用于各种平台和C++编译器。通过Q_PROPERTY宏声明属性,并使用QObject::property()和QObject::setProperty()进行读写。此外,动态属性可在运行时添加,并且自定义类型需用Q_DECLARE_METATYPE()宏注册。

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Qt 属性系统

The Property System


一、简介

Qt 提供了一个复杂的属性系统,类似于一些编译器供应商提供的属性系统。然而,作为一个独立于编译器和平台的库,Qt 不依赖于非标准编译器特性,如 __property 或 [property]。Qt 解决方案可以在 Qt 支持的每个平台上使用任何标准 C++ 编译器。它基于元对象系统,通过信号和插槽提供对象间的通信。

Qt 设计师软件中的属性编辑器就利用到了 Qt 属性系统。

在这里插入图片描述


二、属性的声明

要声明属性,请在继承了 QObject 的类中使用 Q_PROPERTY() 宏。

Q_PROPERTY(type name
           READ getFunction
           [WRITE setFunction]
           [RESET resetFunction]
           [NOTIFY notifySignal]
           [REVISION int]
           [DESIGNABLE bool]
           [SCRIPTABLE bool]
           [STORED bool]
           [USER bool]
           [CONSTANT]
           [FINAL])

下面是一些来自类 QWidget 的属性声明的典型示例。

 Q_PROPERTY(bool focus READ hasFocus)
 Q_PROPERTY(bool enabled READ isEnabled WRITE setEnabled)
 Q_PROPERTY(QCursor cursor READ cursor WRITE setCursor RESET unsetCursor)

属性的行为类似于类数据成员,但它具有通过元对象系统访问的附加特性。

属性名称 解释
READ 需要提供一个 READ 访问函数,用来读取属性值。理想情况下,const 函数更适合,因为只是读取属性值。它必须返回属性的类型,或该类型的指针或引用。例如, QWidget::focus 是一个只读属性,带有 READ 函数。QWidget::hasFocus()函数原型如下:
bool hasFocus() const;
WRITE WRITE 访问器函数是可选的,它用
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