教你怎么使用apilication

本文介绍如何利用Android的Application类来管理全局变量,实现跨Activity的数据共享,并提供了具体的代码示例。

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其实对于安卓来说,入口并不是activity的Oncreate,而是aplication 大家可以看看配置文件,最先的并不是activity。

其实我第一次看怎么使用aplication的时候,总觉得有点像单例模式,或者是说,aplication就是拿着单例的原理 造就了他的特性么?

他就像影子模仿术一样,它里面存放着全局变量,不管是谁,只要是他的子类,只要在一个进程,都可以共用一个值。

官方解释:

android.app.Application类和Activity,Service一样是Android框架的一个系统组件,当Android程序启动时系统会创建一个Application对象,用来存储系统的一些信息。

Android系统自动会为每个程序运行时创建一个Application类的对象且只创建一个,所以Application可以说是单例(singleton)模式的一个类。


启动Application时,系统会创建一个PID,即进程ID,所有的Activity都会在此进程上运行。那么我们在Application创建的时候初始化全局变量,同一个应用的所有Activity都可以取到这些全局变量的值,换句话说,我们在某一个Activity中改变了这些全局变量的值,那么在同一个应用的其他Activity中值就会改变。Application对象的生命周期是整个程序中最长的,它的生命周期就等于这个程序的生命周期。因为它是全局的单例的,所以在不同的Activity,Service中获得的对象都是同一个对象。因此可以通过Application来进行一些,如:数据传递、数据共享和数据缓存等操作。



好了 开始正题:


首先创建一个类, MyApp类,继承Application


[java]  view plain copy
  1. package com.example.aplicationdemo;  
  2. import android.app.Application;  
  3. import android.util.Log;  
  4. /** 
  5.  *  
  6.  * 
  7.  *整个应用的上下文对象 
  8.  */  
  9. public class MyApp extends Application  
  10. {  
  11.     private static final MyApp instance = new MyApp();  
  12.        
  13.     /** 
  14.      * 全局变量 
  15.      */  
  16.     private String name = "JDK";  
  17.        
  18.     /* 
  19.      * android应用程序真正入口。 
  20.      * 此方法在所有activity,servie,receiver组件之前调用 
  21.      * */  
  22.     @Override  
  23.     public void onCreate()  
  24.     {  
  25.         super.onCreate();//必须调用父类方法  
  26.         Log.i("CREATE","application created....");  
  27.     }  
  28.        
  29.        
  30.     /** 
  31.      * 此方法方便在那些没有context对象的类中使用 
  32.      * @return MyApp实例 
  33.      */  
  34.     public static MyApp getApplicationInstance()  
  35.     {  
  36.         return instance;  
  37.     }  
  38.        
  39.     /* setter/getter 方法 */  
  40.     public String getName()  
  41.     {  
  42.         return name;  
  43.     }  
  44.     public void setName(String name)  
  45.     {  
  46.         this.name = name;  
  47.     }  
  48.        
  49. }  

其中getset方法是给你提供修改值用的

注意的是 建完myapp类以后再 配置文件 注册下 在aplication下加一个name属性即可

[html]  view plain copy
  1. <application  
  2.       android:allowBackup="true"  
  3.       android:icon="@drawable/ic_launcher"  
  4.       android:name="com.example.aplicationdemo.MyApp"  
  5.       android:label="@string/app_name"  
  6.       android:theme="@style/AppTheme" >  

2.接着我们在MainActivity 实例化 进行输出值看一下

[java]  view plain copy
  1. package com.example.aplicationdemo;  
  2.   
  3. import android.app.Activity;  
  4. import android.content.Intent;  
  5. import android.os.Bundle;  
  6. import android.util.Log;  
  7. import android.view.View;  
  8.   
  9. public class MainActivity extends Activity {  
  10.     private static final String TAG = "MainActivity";  
  11.     @Override  
  12.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  13.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  14.         setContentView(R.layout.activity_main);  
  15.         Log.i("CREATE","activity created...");  
  16.        <span style="color:#FF0000;"> MyApp app1 = (MyApp) this.getApplication();  
  17.         app1.setName("xxx");</span>  
  18.         Log.i(TAG,"方式一:"+app1.getName());  
  19.            
  20. //        MyApp app2 = (MyApp) this.getApplicationContext();  
  21. //        Log.i(TAG,"方式二:"+app2.getName());  
  22. //           
  23. //        MyApp app3 = MyApp.getApplicationInstance();//用在获取不到context对象的类中  
  24. //        Log.i(TAG,"方式三:"+app3.getName());  
  25.     }  
  26.     public void btn(View view){  
  27.         Intent intent=new Intent(MainActivity.this,main2.class);  
  28.             startActivity(intent);  
  29.             finish();  
  30.     }  
  31.   
  32. }  

输出值 

11-10 15:38:55.099: I/MainActivity(2475): 方式一:xxx  

LOG 打印 说明我们成功了。

然后我们通过 button 点击 进入下一个activity 实验能否成功 修改值

[java]  view plain copy
  1. package com.example.aplicationdemo;  
  2.   
  3. import android.app.Activity;  
  4. import android.content.Intent;  
  5. import android.os.Bundle;  
  6. import android.util.Log;  
  7. import android.view.View;  
  8.   
  9. public class main2 extends Activity {  
  10.     private static final String TAG = "MainActivity";  
  11.     @Override  
  12.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  13.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  14.         setContentView(R.layout.activity_main);  
  15.           MyApp app1 = (MyApp) this.getApplication();  
  16.             app1.setName("张泰");  
  17.             Log.i(TAG,"方式一:"+app1.getName());  
  18.     }  
  19.       public void btn(View view){  
  20.             Intent intent=new Intent(main2.this,main3.class);  
  21.                 startActivity(intent);  
  22.                 finish();  
  23.         }  
  24. }  

11-10 15:40:38.447: I/MainActivity(2475): 方式一:张泰
可以看到成功了  

我们再点击下一个页面试试

11-10 15:41:05.307: I/MainActivity(2475): 方式一:清哥

有成功了 


这说明 aplication 设置的值 是可以全局 可用的 而且也可以被修改,思维发散下 aplication通常可以放入 一个entry类 或者 地图的location


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