Java网络编程基础详解

1.TCP和UDP协议:

1)网络通信协议有很多种,目前应用最广泛的是TCP/IP协议(Transmission Control Protocal/Internet Protocal传输控制协议/英特网互联协议),它是一个包括TCP协议和IP协议,UDP(User Datagram Protocal)协议和其它一些协议的协议组。

TCP协议结构图:

TCP协议是面向连接的通信协议,即在传输数据前先在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。在TCP连接中必须要明确客户端与服务器端,由客户端向服务端发出连接请求,每次连接的创建都需要经过“三次握手”。第一次握手,客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认,第二次握手,服务器端向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求,第三次握手,客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接。整个交互过程如下图所示。

TCP网络程序图解:

2)ip地址和端口:

要想使网络中的计算机能够进行通信,必须为每台计算机指定一个标识号,通过这个标识号来指定接受数据的计算机或者发送数据的计算机。

在TCP/IP协议中,这个标识号就是IP地址,它可以唯一标识一台计算机

端口号是用两个字节(16位的二进制数)表示的,它的取值范围是0~65535,其中,0~1023之间的端口号用于一些知名的网络服务和应用,用户的普通应用程序需要使用1024以上的端口号,从而避免端口号被另外一个应用或服务所占用。

3)InetAdderss:

4)UDP协议:

UDP是无连接通信协议,即在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接。简单来说,当一台计算机向另外一台计算机发送数据时,发送端不会确认接收端是否存在,就会发出数据,同样接收端在收到数据时,也不会向发送端反馈是否收到数据。

由于使用UDP协议消耗资源小,通信效率高,所以通常都会用于音频、视频和普通数据的传输例如视频会议都使用UDP协议,因为这种情况即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响。

但是在使用UDP协议传送数据时,由于UDP的面向无连接性,不能保证数据的完整性,因此在传输重要数据时不建议使用UDP协议。UDP的交换过程如下图所示。

***DatagramPacket:
JDK中提供了一个DatagramPacket类,该类的实例对象就相当于一个集装箱,用于封装UDP通信中发送或者接收的数据。

****DatagramSocket:

UDP网络程序图:

小结:

    ——*InetAddress类——
    1. 无构造方法
  java.net.InetAddress 表示ip地址

   2.静态方法:
     static InetAddress getLocalHost() 返回当前电脑的ip对象
     static InetAddress getByName(String host) 根据主机名获取ip对象  
    *参数可以写主机名   ip地址   域名
 
    3.方法:
  String getHostName() 返回当前ip的主机名
  String getHostAddress() 返回当前ip对象的字符串ip
 
          ——*UDP协议——
   1.特点 :1)无连接的
        2)耗资源小,通信效率高
        3)会丢数据包
            4)不能保证数据的完整性,不安全

    2.*—UDP的接收端    
     1)接收端 java.net.DatagramSocket
      构造方法
      DatagramSocket(int port) 创建接收端对象
  方法
      void receive(DatagramPacket p) 接收数据包
    2)接收端的数据包  java.net.DatagramPacket
   DatagramPacket(byte[] buf, int length) 创建接收端的数据包:
 
 *1.创建接收端对象绑定端口号DatagramSocket
 *2.创建接收端数据包对象 用来接收数据
 *3.调用DatagramSocket的receive方法接收数据包
 *4.拆包
   DatagramPacket
   int getLength() 获取发送数据长度
   int getPort() 获取发送端软件的端口号 这个端口是系统随机分配的        
  *5.关闭资源
    
       3*—UDP的发送端
 发送端 java.net.DatagramSocket
     构造方法
           DatagramSocket() 创建发送端对象
     方法
          void send(DatagramPacket p)发送数据包
 发送端的数据包  java.net.DatagramPacket
      构造方法
         DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port) 
          创建发送端的数据包对象  封装 数据  封装接收端地址 及端口号

 1.创建发送端对象DatagramSocket
 2.准备数据
 3.创建数据包对象 DatagramPacket 封装接收端地址 及端口号
  4.调用DatagramSocket的send方法发送数据包
  5.关闭资源


           ——*TCP协议——
      1.特点:
    1)面向连接
    2)资源消耗大,通信效率低
    3)传输安全高
        
    2.—*TCP客服端
     客户端 java.net.Socket 
      构造方法
    Socket(InetAddress address, int port) 
    Socket(String host, int port)  创建客户端对象 绑定服务器ip及端口
  普通方法
      OutputStream getOutputStream() 获取字节输出流
      InputStream getInputStream()   获取字节输入流
  
 *1.创建客户端对象 绑定服务器ip及端口
 *2.获取字节输出流对象 向服务器写出"你好"
 *3.获取字节输入流对象  接收服务器的"不好"
 *4.关闭资源

    3.—*TCP服务端
   服务端 java.net.ServerSocket
       构造方法
     ServerSocket(int port) 创建绑定端口号的服务端对象
     方法
    Socket accept() 获取连接服务端的Socket对象
 *1.创建服务端对象ServerSocket
 *2.调用ServerSocket的accept方法获取连接服务端的客户端对象
 *3.客户端对象 获取字节输入流 接收客户端发送的 你好
 *4.获取字节输出流对象 向客户端 发送数据 "不好"
 *5.关闭资源
 * 

             ——*1)文件上传客服端:
 
 * 数据源:d:\\1.jpg
 * 数据目的:服务器
 * 
 * 1.创建客户端对象 绑定服务端ip及端口号
 * 2.创建FileInputStream用来读取硬盘上的图片
 * 3.调用getOutputStream方法获取字节输出流 用来将图片发送给服务端
 * 4.进行读写
 * 5.调用getInputStream方法  获取字节输入流  用来接收服务器返回的"上传成功"
 * 6.关闭资源
 */
public class UploadClient {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 创建客户端对象 绑定服务端ip及端口号
        Socket s = new Socket("127.0.0.1", 6666);
        // 创建FileInputStream用来读取硬盘上的图片
        FileInputStream fis = new FileInputStream("d:\\1.jpg");
        // 调用getOutputStream方法获取字节输出流 用来将图片发送给服务端
        OutputStream out = s.getOutputStream();
        // 进行读写
        byte[] bytes = new byte[1024];
        int len = 0;
        while ((len = fis.read(bytes)) != -1) {
            out.write(bytes, 0, len);
        }
        //给服务端写了一个结束标记 告诉服务端 我输出完了
        s.shutdownOutput();
        
        
        System.out.println("-------接收服务器返回数据-----------------------");
//        调用getInputStream方法  获取字节输入流  用来接收服务器返回的"上传成功"
        InputStream in = s.getInputStream();
        byte[] b = new byte[1024];
        int length = in.read(b);
        System.out.println(new String(b,0,length));
        
        
        in.close();
        out.close();
        fis.close();
        s.close();
        
    }
}

  
         ——*2)文件上传服务端
*
 * 文件上传服务端
 * 数据源:客户端
 * 数据目的:d:\\work\\abc\\1.jpg
 * 
 * 1.创建服务端对象 绑定端口号
 * 2.调用accept方法获取发送图片的客户端
 * 3.通过客户端获取字节输入流,用来接收客户端传递的数据
 * 4.创建FileOutputStream 绑定数据目的 
 * 5.进行读写
 * 6.通过客户端对象 获取字节输出流,用来返回数据 "上传成功"
 * 7.关闭资源
 */
public class UploadServer {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建服务端对象 绑定端口号
        ServerSocket ss = new ServerSocket(6666);
        //调用accept方法获取发送图片的客户端
        Socket thisSocket = ss.accept();
        //通过客户端获取字节输入流,用来接收客户端传递的数据
        InputStream in = thisSocket.getInputStream();
        //创建FileOutputStream 绑定数据目的 
        //不重复的文件名
        String name = "itcast"+System.currentTimeMillis()+new Random().nextInt(999999)+".jpg";
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("d:"+File.separator+"work"+File.separator+"abc",name));
        //进行读写
        byte[] bytes = new byte[1024];
        int len = 0;
        while((len = in.read(bytes))!=-1){
            fos.write(bytes, 0, len);
        }
        
        System.out.println("------------向客户端发送数据------------------------");
        //通过客户端对象 获取字节输出流,用来返回数据 "上传成功"
        OutputStream out = thisSocket.getOutputStream();
        out.write("上传成功".getBytes());
        
        
        out.close();
        fos.close();
        in.close();
        thisSocket.close();
        ss.close();
        
    }
}


             ——3)文件上传服务端(多线程)


/*
 * 文件上传服务端
 * 数据源:客户端
 * 数据目的:d:\\work\\abc\\1.jpg
 * 
 * 1.创建服务端对象 绑定端口号
 * 2.调用accept方法获取发送图片的客户端
 * 3.通过客户端获取字节输入流,用来接收客户端传递的数据
 * 4.创建FileOutputStream 绑定数据目的 
 * 5.进行读写
 * 6.通过客户端对象 获取字节输出流,用来返回数据 "上传成功"
 * 7.关闭资源
 */
public class UploadServer {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建服务端对象 绑定端口号
        ServerSocket ss = new ServerSocket(6666);
        while(true){
            
            Socket thisSocket = ss.accept();
            new Thread(new UploadTask(thisSocket)).start();
        }
        
    }
}

*
 * 文件上传客户端
 * 
 * 数据源:d:\\1.jpg
 * 数据目的:服务器
 * 
 * 1.创建客户端对象 绑定服务端ip及端口号
 * 2.创建FileInputStream用来读取硬盘上的图片
 * 3.调用getOutputStream方法获取字节输出流 用来将图片发送给服务端
 * 4.进行读写
 * 5.调用getInputStream方法  获取字节输入流  用来接收服务器返回的"上传成功"
 * 6.关闭资源
 */
public class UploadClient {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 创建客户端对象 绑定服务端ip及端口号
        Socket s = new Socket("127.0.0.1", 6666);
        // 创建FileInputStream用来读取硬盘上的图片
        FileInputStream fis = new FileInputStream("d:\\1.jpg");
        // 调用getOutputStream方法获取字节输出流 用来将图片发送给服务端
        OutputStream out = s.getOutputStream();
        // 进行读写
        byte[] bytes = new byte[1024];
        int len = 0;
        while ((len = fis.read(bytes)) != -1) {
            out.write(bytes, 0, len);
        }
        //给服务端写了一个结束标记 告诉服务端 我输出完了
        s.shutdownOutput();
        
        
        System.out.println("-------接收服务器返回数据-----------------------");
//        调用getInputStream方法  获取字节输入流  用来接收服务器返回的"上传成功"
        InputStream in = s.getInputStream();
        byte[] b = new byte[1024];
        int length = in.read(b);
        System.out.println(new String(b,0,length));
        
        
        in.close();
        out.close();
        fis.close();
        s.close();
        
    }
}

//定义一个类实现Runnable接口,重写run()方法,创建线程任务


mport java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Random;

public class UploadTask implements Runnable{
    private Socket thisSocket;
    
    public UploadTask(Socket thisSocket){
        this.thisSocket = thisSocket;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            //通过客户端获取字节输入流,用来接收客户端传递的数据
            InputStream in = thisSocket.getInputStream();
            //创建FileOutputStream 绑定数据目的 
            //不重复的文件名
            String name = "itcast"+System.currentTimeMillis()+new Random().nextInt(999999)+".jpg";
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("d:"+File.separator+"work"+File.separator+"abc",name));
            //进行读写
            byte[] bytes = new byte[1024];
            int len = 0;
            while((len = in.read(bytes))!=-1){
                fos.write(bytes, 0, len);
            }
            
            System.out.println("------------向客户端发送数据------------------------");
            //通过客户端对象 获取字节输出流,用来返回数据 "上传成功"
            OutputStream out = thisSocket.getOutputStream();
            out.write("上传成功".getBytes());
            
            
            out.close();
            fos.close();
            in.close();
            thisSocket.close();
        } catch (Exception e) {
            // TODO: handle exception
        }
        
    }

}

          

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值