关于int,float,double与Integer、Float、Double的理解

本文探讨了Java中基本类型如int与浮点类型如float在未初始化时的行为差异,以及它们与对应的包装类Integer和Float之间的区别。

关于int与Integer的理解,当使用int时,假如没有赋值,会默认赋值为0,当使用Integer是,假如没有赋值,则为NULL;
同理,float与Float,以及double与Double也一样,千万注意。

### C/C++ 中 `int`、`float` 和 `double` 数据类型的取值范围 #### 整数类型 (`int`) 在C/C++中,`int` 是一种有符号整数类型,在32位系统上通常占用4个字节。其最小值和最大值分别为: - **INT_MIN**: `-2147483648` - **INT_MAX**: `2147483647` 这些极限值可以通过 `<limits.h>` 头文件中的宏来访问[^3]。 对于更宽泛的整数值,可以使用 `long` 类型,它在64位平台上一般占据8个字节,提供更大的表示范围: - **LONG_MIN**: `-9223372036854775808` - **LONG_MAX**: `9223372036854775807` 这同样适用于其他平台上的具体实现细节。 #### 浮点类型 (`float`, `double`) 浮点数用于存储带有小数部分的数据。以下是常见的两种浮点类型及其特性: ##### 单精度浮点数 (`float`) 这种类型占用了4个字节的空间,并能表达大约六到七位有效数字。它的取值区间如下所示: - 最小正正规化值 (FLT_MIN): `1.17549e-38` - 最大有限值 (FLT_MAX): `3.40282e+38` 需要注意的是,实际应用中可能会遇到低于 FLT_MIN 的次正规数(subnormal numbers),它们允许更接近零的小数值存在。 ##### 双精度浮点数 (`double`) 相比之下,`double` 提供更高的精度以及更大的动态范围,因为每项记录都消耗了两倍于单精度的数量级——即8个字节。具体的边界条件为: - 最小正正规化值 (DBL_MIN): `2.22507e-308` - 最大有限值 (DBL_MAX): `1.79769e+308` 此外还有所谓的 "长双精度"(`long double`) 类型,不过其确切规格依赖编译器环境;某些情况下可能普通的 `double` 并无区别[^2]。 ```cpp #include <iostream> #include <climits> // For integer limits #include <cfloat> // For floating-point limits using namespace std; int main() { cout << "Integer Limits:" << endl; cout << "Min: " << INT_MIN << ", Max: " << INT_MAX << endl; cout << "\nFloat Limits:" << endl; cout << "Min: " << FLT_MIN << ", Max: " << FLT_MAX << endl; cout << "\nDouble Limits:" << endl; cout << "Min: " << DBL_MIN << ", Max: " << DBL_MAX << endl; } ```
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