保证n不发布出去,即可不加volatile,因为读的地方都做了锁。保证可见性

本文介绍了一个简单的Java并发编程示例,通过使用synchronized关键字和volatile变量实现线程间的同步。文章展示了一个名为Helper的类,该类包含了一个整型变量n,并通过synchronized方法setN来确保线程安全地更新n的值。

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publicclassHelper{
 
privatevolatileint n;
 
privatefinalObject lock =newObject();
 
publicHelper(int n){
   
this.n= n;
 
}

 
publicvoid setN(int value){
   
synchronized(lock){
      n
= value;
   
}
 
}

}


不提供GET方法,不发布出去。没有其他的直接或者间接的非同步范围内的读,可以移除VOLATILE.

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来断更新传感器数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
### Java 中 `volatile` 和 `synchronized` 的可见性原理及区别 #### 1. 可见性原理 在 Java 的多线程环境中,每个线程都有自己的工作内存,而变量存储在主内存中。当线程取变量时,会优先从自己的工作内存中取;如果工作内存中存在该变量,则通过 Load 操作从主内存加载。因此,如果没有适当的同步机制,一个线程对变量的修改可能无法及时被其他线程看到。 - **`volatile` 的可见性原理** 当一个变量被声明为 `volatile` 时,它会强制要求每次取该变量时都必须从主内存中获取最新值,而是使用线程本地的工作内存中的副本[^3]。这意味着,一旦某个线程修改了 `volatile` 变量的值,其他线程能够立即看到这个变化。此外,`volatile` 还禁止指令重排,确保程序执行顺序与代码书写顺序一致[^1]。 - **`synchronized` 的可见性原理** `synchronized` 关键字通过加机制来保证可见性。当一个线程进入 `synchronized` 代码块或方法时,它会定该对象,并将该对象的工作内存刷新到主内存中。当线程退出 `synchronized` 块时,它会将本地工作内存中的变量值写回到主内存中[^5]。这种机制确保了线程之间的可见性,即一个线程对共享变量的修改能够被其他线程感知。 #### 2. 区别 尽管 `volatile` 和 `synchronized` 都能保证可见性,但它们在实现细节和适用场景上存在显著差异: - **轻量级 vs 重量级** `volatile` 是一种轻量级的同步机制,需要加,也会阻塞线程。相比之下,`synchronized` 是一种重量级的同步机制,它通过加来确保互斥访问,可能会导致性能开销[^4]。 - **功能范围** `volatile` 仅能保证变量的可见性和有序性,无法保证操作的原子性。例如,对于复合操作(如 `i++`),即使变量是 `volatile` 的,仍然可能出现竞态条件[^4]。而 `synchronized` 仅能保证可见性,还能确保操作的原子性[^2]。 - **适用场景** - 如果只需要保证单个变量的可见性,且涉及复杂的复合操作,可以使用 `volatile`。 - 如果需要对多个变量或代码块进行同步访问,或者需要保证原子性,则应使用 `synchronized`。 #### 示例代码 以下是一个简单的示例,展示了如何使用 `volatile` 和 `synchronized` 来保证可见性: ```java // 使用 volatile 保证可见性 public class VolatileExample { private volatile boolean isRunning = true; public void stop() { isRunning = false; } public void doWork() { while (isRunning) { // 执行任务 } } } // 使用 synchronized 保证可见性 public class SynchronizedExample { private boolean isRunning = true; public synchronized void stop() { isRunning = false; } public void doWork() { while (isRunning) { // 执行任务 } } } ``` #### 总结 `volatile` 和 `synchronized` 在 Java 并发编程中扮演着重要角色。`volatile` 提供了轻量级的可见性和有序性保证,适用于简单的场景;而 `synchronized` 提供了更全面的同步机制,适用于复杂的并发控制需求。开发者应根据具体场景选择合适的关键字,有时还需要结合两者以达到最佳效果[^2]。
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