读《大话设计模式》---开放-封闭原则

本文介绍了软件设计中的开放封闭原则,即软件实体应当可以扩展但不能修改。文章探讨了如何通过构造抽象来隔离变化,以及如何在不改变现有代码的基础上应对需求变更。

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开放-封闭原则

是指软件实体(类,模块,函数等等)应该可以扩展,但是不可以修改,对于扩展是开放的(Open for extension),对于更改是封闭的(Closed for modification)

无论模块是多么的"封闭",都会存在一些无法对之封闭的变化,既然不可能完全封闭,设计人员必须对于他设计的模块应该对那种变化封闭作出选择。他必须先猜测出最有可能发生的变化种类,然后构造抽象来隔离那些变化,一般等到变化发生时立采取行动

面对需求,对程序的改动是通过增加新代码进行的,而不是更改现有的代码。

 

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