读《大话设计模式》---简单工厂模式(SimpleFactory)(二)

因为对C#不是很熟,所以将C#的程序转成了C++的。

 

// 一个超市打折的实例

#include "stdafx.h"
#include "stdio.h"

//抽象类
class CashSuper
{
public:
 virtual double acceptCash(double money) = 0;
};

//正常收费子类
class CashNormal : public CashSuper
{
public:
 virtual double acceptCash(double money)
 {
  return money;
 }
};

//打折收费子类
class CashRebate : public CashSuper
{
private:
 double moneyRebate;

public:
 CashRebate(double Rebate = 0.0):moneyRebate(Rebate)
 {

 }
 virtual double acceptCash(double money)
 {
  return money * moneyRebate;
 }
};

//返利收费子类
class CashReturn : public CashSuper
{
private:
 double moneyCondition;
 double moneyReturn;
public:
 CashReturn(double Condition = 0.0, double Return = 0.0):moneyCondition(Condition),
                                         moneyReturn(Return)
 {

 }
 virtual double acceptCash(double money)
 {
  double result = money;
  if(money >= moneyCondition)
   result = money - (money / moneyCondition) * moneyReturn;
  return result;
 }
};

class CashFactory
{
public:
 static CashSuper * createCashAccept(int type) //现金收取工厂
 {
  CashSuper * cs = 0;
  switch(type)
  {
        //正常收费
  case 0:
   cs = new CashNormal();
   break;
  case 1:
   cs = new CashReturn(300, 100);
   break;
  case 2:
   cs = new CashRebate(0.8);
   break;
  }
  return cs;
 }
};

int main(int argc, char* argv[])
{
 double totle;
 int type = 1;
 CashSuper * csuper = CashFactory::createCashAccept(type);
    printf("%2.2f/n",csuper->acceptCash(1000));

 return 0;
}

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