char *p="1234567890",这样的定义有问题吗?

本文详细解析了C/C++程序中的内存管理机制,包括栈区、堆区、全局区、文字常量区及程序代码区的具体作用和管理方式。同时,文章还探讨了字符串常量的存储位置及其引发的问题。

 这个"1234567890"字符串不再堆上也不在栈上!而是在文字常量区.而指针p在栈上
文字常量区:常量字符串就是放在这里的.程序结束后由系统释放.


比如:
int a = 0; 全局初始化区 
char *p1; 全局未初始化区 
main() 

int b; 栈 
char s[] = "abc"; 栈 
char *p2; 栈 
char *p3 = "123456"; 123456/0在常量区,p3在栈上。 
static int c =0; 全局(静态)初始化区 
p1 = (char *)malloc(10); 
p2 = (char *)malloc(20); 
分配得来得10和20字节的区域就在堆区。 
strcpy(p1, "123456"); 123456/0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。 
}

一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放 
4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。

char *p="1234567890";
这个语句是有问题的,解释如下:
"1234567890"是一个字符串常量,C和C++的标准都规定:任何试图改变字符串常量的行为其结果是“未定义的”。但是上述语句的指针定义却不能阻止通过指针 p 来改变字符串常量"1234567890"的这种行为,比如:*p = 'a';,编译器发现不了这个错误。
正确的定义方式应该是:const char *p="1234567890";

那么指针可以这样初始化吗?
回答又是可以的。由于历史的原因,标准在这一点上作了一些“妥协”:既允许字符常量指针自动转换为非常量指针。但是使用者应该知道这样做存在着上述问题。因为这个原因,C++标准把这种转换标记为“Deprecated”,应该避免使用。

 

而与此不同的是这种声明方法:

char *p = (char *)10

这将使p指向地址0x0000000a,会个系统造成相当的破坏

<think> 我们正在讨论C语言中指针赋值的问题。用户给出的代码片段是:`char* a = "hello"; char* p = null; p = a;`。我们需要确认这种写法是否可行。 首先,我们分析代码: 1. `char* a = "hello";`:这里将字符串常量"hello"的首地址赋值给字符指针a。这是合法的,但是需要注意字符串常量存储在只读内存区域(通常是在代码段或只读数据段),所以不能通过指针a修改字符串内容(例如,a[0] = 'H'; 会导致未定义行为,通常是段错误)。 2. `char* p = null;`:这里将指针p初始化为null(注意,C语言中应该使用NULL,而不是null。NULL是一个宏,定义在<stdlib.h>或<stdio.h>等头文件中)。但是,这里用户写的是null(小写),在标准C中,如果没有定义null,则会编译错误。所以这里有一个小错误:应该使用NULL。 3. `p = a;`:将指针a的值(即字符串常量的地址)赋值给指针p。这是合法的指针赋值,此时p和a指向同一个内存地址。 因此,除了`null`应该改为`NULL`之外,这个写法是可行的。 但是,我们需要提醒用户注意以下几点: 1. 字符串常量的只读性:通过指针p(或a)试图修改字符串内容是非法的。 2. 使用NULL需要包含相应的头文件(如<stdlib.h>)。 修正后的代码: ```c #include <stdio.h> // 为了使用NULL,也可以包含<stdlib.h>,但stdio.h中通常也定义了NULL #include <stdlib.h> // 明确包含stdlib.h以确保NULL的定义 int main() { char* a = "hello"; // a指向只读的字符串常量 char* p = NULL; // 初始化为空指针 p = a; // 将a的值(地址)赋给p // 可以打印验证 printf("a: %s\n", a); // 输出: hello printf("p: %s\n", p); // 输出: hello // 注意:不能通过p修改字符串内容,例如下面的操作会导致运行时错误 // p[0] = 'H'; // 错误!尝试修改只读内存 return 0; } ``` 引用说明: 根据引用[2],字符串常量存储在只读区域,尝试修改会导致运行时错误。这里我们的代码中不进行修改,所以运行正常。 另外,引用[1]中提到了使用malloc开辟空间并拷贝字符串的方法,这种方法可以修改字符串内容,因为内存是在堆上分配的。但用户的问题中是直接使用字符串常量,所以不需要开辟空间。 因此,回答用户:这种写法是可行的,但要注意不能修改字符串常量的内容,并且要将null改为NULL。 现在,生成相关问题: 考虑到用户正在学习C语言指针和字符串,我们可以提出以下相关问题: 1. 为什么不能通过`char* a = "hello";`这样的指针修改字符串内容? 2. 如何安全地复制一个字符串(包括可修改的情况)? 3. 在C语言中,`NULL`和`null`有什么区别?使用`null`会导致什么问题? 4. 如何避免在C语言中操作字符串时发生段错误? 注意:回答要使用中文,并按照之前的格式。 </think> ### C语言字符指针赋值可行性分析 您在问题中提到的代码写法 **`char* a = "hello"; char* p = null; p = a;` 是可行的**,但需要特别注意以下关键点: #### ✅ 正确性与执行流程 1. **初始化字符串指针** `char* a = "hello";` 将指针 `a` 指向静态存储区的字符串常量(只读内存区),这是合法操作 2. **空指针初始化** `char* p = NULL;`(标准写法应用`NULL`而非`null`)正确初始化指针为安全状态 3. **指针赋值操作** `p = a;` 实现指针间的地址传递,此时 `p` 和 `a` 指向同一内存区域 ```c #include <stdio.h> int main() { char* a = "hello"; // ✅ a指向只读常量区 char* p = NULL; // ✅ 标准空指针初始化 p = a; // ✅ 合法指针赋值 printf("a: %p\np: %p\n", (void*)a, (void*)p); // 地址相同 printf("Content: %s\n", p); // 输出 hello return 0; } ``` #### ️ 重要注意事项 1. **常量区的不可修改性**(来自引用[2]的经验) 试图通过指针修改常量字符串会导致**段错误**(运行时崩溃): ```c p[0] = 'H'; // ❌ 危险操作!尝试修改只读内存 ``` *解决方案*:如需修改应使用字符数组: ```c char str[] = "hello"; // 栈内存数组(可修改) char* a = str; // 指针指向可修改内存 ``` 2. **空指针标准写法** C语言标准要求使用 `NULL`(全大写)表示空指针: ```c char* p = NULL; // ✅ 标准写法 // char* p = null; // ❌ 编译错误(未定义标识符) ``` 3. **悬挂指针风险**(参考引用[3]的教训) 当原始指针失效后,复制指针会变成**悬挂指针**: ```c char* create_string() { char local[] = "temp"; // 栈内存 return local; // ❌ 返回后内存失效 } char* a = create_string(); // a成为悬挂指针 char* p = a; // p同样无效 ``` #### 💡 最佳实践建议 1. **明确指针性质声明** ```c const char* a = "hello"; // 明确声明不可修改[^2] const char* p = a; // 编译器阻止修改尝试 ``` 2. **动态内存方案**(参考引用[1][4]) 如需修改内容应使用堆内存: ```c char* a = (char*)malloc(6); // 开辟堆内存 strcpy(a, "hello"); // 复制内容到可修改区域 char* p = a; // 安全赋值 p[0] = 'H'; // ✅ 合法修改 free(a); // 记得释放内存 ``` 3. **完整性检查** ```c if(a != NULL) { // 检查源指针有效性 p = a; } ```
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