1,寻找一个开源且效果上佳的游戏引擎(最好能包括如图形,网络,物理,动画,输入等子系统).
2,对应于这个引擎最好有一个实例,可以快速的参考写一个游戏框架.
3,针对其编写一个快速场景制作工具,如果能用标准当然再好不过.
有兴趣可以联系我!特别是在武汉的朋友!
QQ:27907044
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