Promise的概念
Promise是一种用于处理异步操作的编程模式,广泛应用于JavaScript等语言中。其核心思想是将异步操作的结果(成功或失败)封装为一个对象,允许以链式调用的方式处理后续逻辑,避免回调地狱(Callback Hell)。
Promise的状态
Promise具有三种不可逆的状态:
- Pending:初始状态,异步操作尚未完成。
- Fulfilled:异步操作成功完成,返回结果值。
- Rejected:异步操作失败,返回错误原因。
状态一旦改变(从Pending到Fulfilled或Rejected),便不可再逆转。
基本用法
在JavaScript中,Promise通过构造函数创建,接收一个执行器函数(executor),该函数包含resolve和reject两个参数:
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
// 异步操作(如API请求、定时器等)
if (/* 成功条件 */) {
resolve("操作成功的结果");
} else {
reject("失败原因");
}
});
常用方法
then()
用于注册Promise状态变为Fulfilled时的回调函数,并可链式调用:
promise.then(
(result) => { console.log(result); }, // 成功处理
(error) => { console.error(error); } // 失败处理(可选)
);
catch()
专门处理Rejected状态,相当于then(null, errorHandler):
promise.catch((error) => {
console.error("捕获错误:", error);
});
finally()
无论成功或失败均会执行,常用于清理操作:
promise.finally(() => {
console.log("操作结束");
});
静态方法
Promise.all()
接收一个Promise数组,全部成功时返回结果数组,任一失败则立即抛出错误:
Promise.all([promise1, promise2]).then((results) => {
console.log(results); // [result1, result2]
});
Promise.race()
返回最先完成(成功或失败)的Promise结果:
Promise.race([promise1, promise2]).then((result) => {
console.log(result); // 第一个完成的结果
});
示例:链式调用
function fetchData(url) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
if (url.startsWith("https://")) {
resolve(`数据来自 ${url}`);
} else {
reject("无效URL");
}
}, 1000);
});
}
fetchData("https://api.example.com")
.then((data) => {
console.log(data);
return fetchData("https://api.example.com/user");
})
.then((userData) => {
console.log(userData);
})
.catch((error) => {
console.error(error);
});
注意事项
- 错误处理:未捕获的Rejected Promise可能导致静默失败,建议始终使用
catch或then的第二个参数。 - 状态隔离:每次调用
then会返回一个新的Promise,确保链式调用的独立性。

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



